IOS学习

1.内存管理检测:
 
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8233565

http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/7376189

2.反汇编
http://blog.csdn.net/hursing/article/details/8697654

3、动画CAAnimation
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101brzh.html

4、推送的实现
http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8631734
javaPNS推送框架:
http://blog.csdn.net/truenaruto/article/details/9160033
http://blog.csdn.net/truenaruto/article/details/9164621
http://blog.csdn.net/truenaruto/article/details/9165011

5、appstore升级的实现
http://www.cnblogs.com/ygm900/p/3334586.html

破解XCode4.6.1:
 http://www.cnblogs.com/ArmyShen/archive/2012/08/04/2622512.html

每个工程都必须加:
修改项目属性:
1)
点击项目图标,找到"Build Settings"选项下的"Code Sign Identity",将其值全部改为"Don't Code Sign"
2
)切换到Build Phases选项,点击右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run Script,然后在Run Script中输入以下脚本:

export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate


if [ "${PLATFORM_NAME}" =="iphoneos" ] || [ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados"]; then


/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py"my.company.${PROJECT_NAME}""${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";


codesign -f -s"iPhone Developer" --entitlements"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent""${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"


fi

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值