客观事实
- 系统有简单系统也有复杂度灾难系统(要素和连接关系很多很复杂)。
- 系统中的连接关系有确定性因果链也有不确定性(概率性)因果链,还有时间轴上的滞后效应。概率权和时间权是富人的武器,可以通过调整要素和连接关系来改变概率性因果链,要做时间的朋友,用持续学习来构建“垄断”优势,致力于获得长期收益,从而创造复利效应的奇迹。
- 人的认知(对要素和连接关系的认知)有极限,所有模型都是对真相逼近,但也许都不代表真相。科学要可证伪,不过是阶段性正确。要能扩大认知半径,明确能力半径,减小行动半径。
人们如果真想“洞察”复杂性难以想象的地球,需要至少花费300京美元,也就是300亿亿美元。创造这笔财富,全人类需要不吃不喝,奋斗3.7万年。
演化思维(横向时间)
随着时间的推移,系统所处的环境会变化,系统也会进行相应演化。
层级思维(纵向空间)
在某个时代,层级化(处理好跟其它系统的关系、架构好当前系统的要素和连接关系、激励当前系统中的关键要素)剖析系统。
系统
功能
外在的表现。
配置(公式思维,固化为直觉,先直觉后理性分析)
内在的逻辑。
要素
要素在系统中可实例化为变量。变量有两个属性:存量和流量。流量改变存量,存量改变世界,实力靠核心存量,潜力靠流量,赶超靠流量增速,要关注周转时间(存量/流量)。可以用存量来平滑流量的波动。
存量可以改变连接关系:
- 质变点,就是“存量”超过一个阈值后,突然导致的“因果链切换”;
- 引爆点,就是“存量”超过一个阈值后,激活了一个“正向增强回路”;
- 灭绝点,就是“存量”低于一个阈值后,激活了一个“负向增强回路”,从而走向崩溃;
一旦小于4169,因为代际叠加的交配难度,物种就会走向灭绝。
- 失速点,就是“存量”超过一个阈值后,激活了一个刹车式的“调节回路”。
连接关系
因果链(有确定性因果链和不确定性(概率)因果链)、增强回路(有正向增强回路和负向增强回路)、调节回路、滞后效应。
期待中的连接关系遭遇意外的连接关系:
- 通吃模型组(Relative Achievement):包含了富者愈富。“如果”期待中的增强回路,遭遇意外的增强回路,“就”会赢家通吃;
- 受阻模型组(Underachievement):包含了公地悲剧、成长上限,和成长与投资不足。“如果”期待中的增强回路,遭遇意外的调节回路,“就”会增长受阻;
- 锁死模型组(Relative Control):包含了恶性竞争,和目标侵蚀。“如果”期待中的调节回路,遭遇意外的调节回路,“就”会零和博弈;
- 失控模型组(Out of Control):包含了舍本逐末、饮鸩止渴、意外之敌。“如果”期待中的调节回路,遭遇意外的增强回路,“就”会情况失控。
系统的状态指标
功能与配置完整一致正交
划分系统边界时,要保证系统功能与配置完整,这样才能支撑一个完整的领域;
系统的功能和配置要一致,谁拥有配置,谁就负责提供相应的功能;
如果是基础系统,它们处于调用链的底层,系统之间不会有任何的调用关系,它们之间是正交的。
可监控
监视要素和连接关系的状态,并通过控制要素和连接关系,使系统一直健康。
高安全
保障要素和连接关系不受损失。
高可用
利用要素的存量和连接关系中的调节回路提高系统的可用性。
此处高可用指系统正常工作时间除以总体时间比例高、易维护、易读、易使用。
高扩展
将要素和连接关系规划层次性,隔离变化,方便修改要素和连接关系。
高性能
专、小、快要素和连接关系提高性能(响应时间(处理一个信息需要的时间)、吞吐率(单位时间内处理的信息总量))。
低能耗
权衡实现了上面的指标,就表明已经最大限度地利用了资源,那么低能耗就是自然的结果。
上(动力)
所有要素和连接关系都由动力驱动。
好奇感知,灰度认知,黑白决策
假设
找到系统的飞轮(要素和增强回路)。
验证
转动飞轮(从静止到启动的时候最费劲)进行小规模闭环验证调优。
灰度认知:开放地考虑各个维度的选项,并赋予权重,多维的量化范围(可以减少不确定性,但没必要完全消除不确定性)往往比单维的精确数字更重要。
黑白决策:根据计算结果,给出清晰果断的选择。
疯子行动
执行
将飞轮分阶段越转越快,实现全面扩张。
止(边界)
所有要素和连接关系都有边界限制。
时间限制、空间限制、能量限制、信息限制、指标限制、行为限制:停止做、开始做、继续做。
复盘时要能分清运气和决策水平。
正(规则)
所有要素和连接关系都受规则约束。