【computer network】概述:一些概念

处理时延:分组到达一个节点(路由器)之后节点对分组的处理时间,如首部解析和路由算法等,高速路由器一般为微秒级甚至更低。

排队时延:若分组到达节点时前面有正在处理的分组,则需进入缓冲队列排队等候,实际中为毫秒到微妙级。

传输时延:分组从节点进入链路的时间,可以理解为由节点产生信号的时间,实际中为毫秒到微妙级。

传播时延:分组以比特方式在链路上传播的时间,与链路的物理媒体有关,在广域网中为毫秒级。

流量强度:到达节点的比特速率与传输速率(即从节点将分组推出的速率)的比值,设计路由器时流量强度不能大于1,否则将无限丢包。

丢包:分组到达节点发现缓冲队列已满,节点将丢弃分组(可能是因为入节点流量太大或者节点处理能力不足)。

Traceroute:一个追踪路由路径的小程序,指定一个目的主机名,程序将向目的主机发送一些特殊分组,可以得到路由器序号(1、2、3、4、5、、、),路由器名,路由地址,往返时延(最后三列)。

瞬时吞吐量:某一瞬间接收方(主机、终端)接收文件的速率(bps),平时我们下载的时候看到的速率就是这个。
平均吞吐量:接收方接收到整个文件的速率,文件大小与所用时间的商(bps)。

协议栈:由5个层次组成,物理层,链路层,网络层,运输层,应用层。

自顶向下

应用层:网络应用程序和应用层协议呆的地方,传送单位:报文(加上了应用层首部),应用层协议包括很多:http、smtp、ftp、dns……

运输层:在两个应用程序端点之间传送报文,传送单位:报文段(短报文加上运输层首部)它有两个协议:tcp和udp
tcp:面向连接服务,可靠数据传输(主要通过差错检测和重传机制完成),tcp也将长报文划分为短报文,并提供拥塞控制机制。
udp:提供无连接服务,无可靠性,无流量控制,无拥塞控制。

网络层:负责将数据报从一台主机移动到另一台主机,传送单位:数据包(报文段加上首部)主要协议包括著名的ip协议和一些路由选择协议。

链路层:负责将分组从一个节点传送到下一个节点,传送单位:帧(分组)。协议有:以太网、WiFi、DOCSIS……

物理层:将帧中的一个一个比特从一个节点移动到下一个节点,传送单位:比特。

分组交换机:最著名的是路由器和链路层分组交换机。
路由器:实现了1~3层协议,即包含ip协议。
链路层交换机:只实现了1~2层协议,无ip协议,但可以识别第二次地址,即以太网地址。
(端系统实现了全部4层协议)

封装:报文从应用层向下传送,经过每一个层次,都会加上相应的首部信息,实现封装,再向下传送。
这里写图片描述

病毒:一种需要用于交互的感染用户设备的恶意软件,如邮件附件,需要用户打开才能感染。
蠕虫:无需任何明显用户交互即可进入用户计算机的恶意软件。

DOS攻击:拒绝服务攻击,坏家伙使用各种手段使得攻击目标主机不能正常提供服务,攻击目标一般为服务器。dos攻击分为以下三类:
弱点攻击、带宽洪泛、连接洪泛(向目标发送大量的半开或全开TCP连接,使主机一直处于处理连接状态而无法为其他正常用户提供服务。)

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