golang之数据验证validator

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前言

在web应用中经常会遇到数据验证问题,普通的验证方法比较繁琐,这里介绍一个使用比较多的包validator

原理

将验证规则写在struct对字段tag里,再通过反射(reflect)获取struct的tag,实现数据验证。

安装

go get github.com/go-playground/validator/v10

示例

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
	Phone   string `form:"phone" json:"phone" validate:"required"`
	Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
	Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

	users := &Users{
		Phone:      "1326654487",
		Passwd:       "123",
		Code:            "123456",
	}
	validate := validator.New()
	err := validate.Struct(users)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err)//Key: 'Users.Passwd' Error:Field validation for 'Passwd' failed on the 'min' tag
			return
		}
	}
	return
}

验证规则

  • required :必填
  • email:验证字符串是email格式;例:“email”
  • url:这将验证字符串值包含有效的网址;例:“url”
  • max:字符串最大长度;例:“max=20”
  • min:字符串最小长度;例:“min=6”
  • excludesall:不能包含特殊字符;例:“excludesall=0x2C”//注意这里用十六进制表示。
  • len:字符长度必须等于n,或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:“len=6”
  • eq:数字等于n,或者或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:“eq=6”
  • ne:数字不等于n,或者或者数组、切片、map的len值不等于为n,即包含的项目数不为n,其和eq相反;例:“ne=6”
  • gt:数字大于n,或者或者数组、切片、map的len值大于n,即包含的项目数大于n;例:“gt=6”
  • gte:数字大于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值大于或等于n,即包含的项目数大于或等于n;例:“gte=6”
  • lt:数字小于n,或者或者数组、切片、map的len值小于n,即包含的项目数小于n;例:“lt=6”
  • lte:数字小于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值小于或等于n,即包含的项目数小于或等于n;例:“lte=6”
跨字段验证

如想实现比较输入密码和确认密码是否一致等类似场景

  • eqfield=Field: 必须等于 Field 的值;
  • nefield=Field: 必须不等于 Field 的值;
  • gtfield=Field: 必须大于 Field 的值;
  • gtefield=Field: 必须大于等于 Field 的值;
  • ltfield=Field: 必须小于 Field 的值;
  • ltefield=Field: 必须小于等于 Field 的值;
  • eqcsfield=Other.Field: 必须等于 struct Other 中 Field 的值;
  • necsfield=Other.Field: 必须不等于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtcsfield=Other.Field: 必须大于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtecsfield=Other.Field: 必须大于等于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltcsfield=Other.Field: 必须小于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltecsfield=Other.Field: 必须小于等于 struct Other 中 Field 的值;

示例

type UserReg struct {
	Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
	Repasswd   string `form:"repasswd" json:"repasswd" validate:"required,max=20,min=6,eqfield=Passwd"`
}

示例验证了Passwd,和Repasswd值是否相等。如想了解更多类型,请参考文档 https://godoc.org/gopkg.in/go-playground/validator.v10

自定义验证类型

示例:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
	Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required,CustomValidationErrors"`//包含自定义函数
	Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
	Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
	Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

	users := &Users{
		Name:      "admin",
		Age:        12,
		Passwd:       "123",
		Code:            "123456",
	}
	validate := validator.New()
	//注册自定义函数
	_=validate.RegisterValidation("CustomValidationErrors", CustomValidationErrors)
	err := validate.Struct(users)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err)//Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag
			return
		}
	}
	return
}

func CustomValidationErrors(fl validator.FieldLevel) bool {
return fl.Field().String() != "admin"
}

翻译错误信息为中文

通过以上示例我们看到,validator默认的错误提示信息类似如下

Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag

显然这并不是我们想要,如想翻译成中文,或其他语言怎么办?go-playground上提供了很好的解决方法。

先自行安装需要的两个包

https://github.com/go-playground/locales
https://github.com/go-playground/universal-translator

执行:

go get github.com/go-playground/universal-translator
go get github.com/go-playground/locales

示例:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-playground/locales/zh"
	ut "github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)

type Users struct {
	Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required"`
	Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
	Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
	Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
	users := &Users{
		Name:      "admin",
		Age:        12,
		Passwd:       "123",
		Code:            "123456",
	}
	uni := ut.New(zh.New())
	trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
	validate := validator.New()
	//验证器注册翻译器
	err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
	if err!=nil {
		fmt.Println(err)
	}
	err = validate.Struct(users)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err.Translate(trans))//Age必须大于18
			return
		}
	}

	return
}

输出:

Age必须大于18

至此我们发现大部分错误信息已经翻译成中文,但字段名(Age)还是没有翻译,为了将字段名翻译成中文,查了一些资料,https://www.jianshu.com/p/51b9cd2006a8>,

照着做没有成功(可能有遗漏吧),最后还是翻看了一下源代码,在<https://github.com/go-playground/validator/blob/master/validator_instance.go,第137行

// RegisterTagNameFunc registers a function to get alternate names for StructFields.
//
// eg. to use the names which have been specified for JSON representations of structs, rather than normal Go field names:
//
//    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
//        name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json"), ",", 2)[0]
//        if name == "-" {
//            return ""
//        }
//        return name
//    })

其实原理就是注册一个函数,将struct tag里添加的中文名 作为备用名。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-playground/locales/zh"
	ut "github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
	"reflect"
)

type Users struct {
	Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required" label:"用户名"`
	Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18" label:"年龄"`
	Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
	Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
	users := &Users{
		Name:      "admin",
		Age:        12,
		Passwd:       "123",
		Code:            "123456",
	}
	uni := ut.New(zh.New())
	trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
	validate := validator.New()
	//注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
		name:=fld.Tag.Get("label")
		return name
    })
	//注册翻译器
	err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
	if err!=nil {
		fmt.Println(err)
	}
	err = validate.Struct(users)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err.Translate(trans))//年龄必须大于18
			return
		}
	}

	return
}


输出结果:

年龄必须大于18

gin 内置的validator

gin已经支持go-playground / validator / v10进行验证。在此处查看有关标签用法的完整文档。

以下只提供了一个绑定ShouldBindWith示例,如需了解更多方法,进入这里

示例

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-playground/locales/zh"
	ut "github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	"net/http"
	"reflect"
	"strings"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gin-gonic/gin/binding"
	zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)
var trans ut.Translator
// Booking contains binded and validated data.
type Booking struct {
	CheckIn  time.Time `form:"check_in" json:"check_in" binding:"required,bookabledate" time_format:"2006-01-02" label:"输入时间"`
	CheckOut time.Time `form:"check_out" json:"check_out" binding:"required,gtfield=CheckIn" time_format:"2006-01-02" label:"输出时间"`
}

var bookableDate validator.Func = func(fl validator.FieldLevel) bool {
	date, ok := fl.Field().Interface().(time.Time)
	if ok {
		today := time.Now()
		if today.After(date) {
			return false
		}
	}
	return true
}

func main() {
	route := gin.Default()
	uni := ut.New(zh.New())
	trans, _ = uni.GetTranslator("zh")

	if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
		//注册翻译器
		_= zh_translations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
		//注册自定义函数
		_=v.RegisterValidation("bookabledate", bookableDate)

		//注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
		v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
			name:=fld.Tag.Get("label")
			return name
		})
		//根据提供的标记注册翻译
		v.RegisterTranslation("bookabledate", trans, func(ut ut.Translator) error {
			return ut.Add("bookabledate", "{0}不能早于当前时间或{1}格式错误!", true)
		}, func(ut ut.Translator, fe validator.FieldError) string {
			t, _ := ut.T("bookabledate", fe.Field(), fe.Field())
			return t
		})

	}
	route.GET("/bookable", getBookable)
	route.Run(":8085")
}

func getBookable(c *gin.Context) {
	var b Booking
	if err := c.ShouldBindWith(&b, binding.Query); err == nil {
		c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Booking dates are valid!"})
	} else {
		errs := err.(validator.ValidationErrors)

		fmt.Println(errs.Translate(trans))
		//for _, e := range errs {
		//	// can translate each error one at a time.
		//	fmt.Println(e.Translate(trans))
		//}
		c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": errs.Translate(trans)})
	}
}

运行程序,执行以下命令

$ curl "localhost:8085/bookable?check_in=2018-04-16&check_out=2018-04-16"

结果:

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于CheckIn"}}

查看以上结果我们发现翻译还是不太完美,如规则中有gtfield的情况,字段(CheckIn)并没有被翻译。所以通过struct添加label的方式并不能从根本上解决字段翻译问题。为了得到想要的结果,就需要将错误信息做单独处理再输出。

先定义翻译库

var BookingTrans =map[string]string{"CheckIn":"输入时间","CheckOut":"输出时间"}

再定义翻译函数


func TransTagName(libTans,err interface{}) interface{} {
	switch err.(type) {
	case validator.ValidationErrorsTranslations:
		var errs map[string]string
		errs = make(map[string]string,0)
		for k,v:=range err.(validator.ValidationErrorsTranslations){
			for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
				v=strings.Replace(v,key,value,-1)
			}
			errs[k] = v
		}
		return errs
	case string:
		var errs string
		for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
			errs=strings.Replace(errs,key,value,-1)
		}
		return errs
	default:
		return err
	}
}

将原来翻译错误信息的地方

errs.Translate(trans)

修改为

msg:=TransTagName(BookingTrans,errs.Translate(trans))
fmt.Println(msg)

结果

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于输入时间"}}

小结:

  1. gin 已经支持validator最新的v10。

  2. validator数据验证顺序struct字段从上往下,单个字段规则(binding:"gt=0,lt=2`),先左后右。

参考:

https://github.com/go-playground/validator

https://github.com/gin-gonic/gin

https://gitissue.com/issues/5d06a73965d56f73569b825f

https://segmentfault.com/a/1190000022527284

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sync.Map 是 Go 语言标准库中提供的一种并发安全的字典类型,它可以被多个 goroutine 安全地访问和修改。在多个 goroutine 中并发地读写一个 map 时,会出现竞争条件,从而导致数据不一致。而 sync.Map 利用了一些锁的技巧,避免了这种竞争条件的发生,从而实现了高效的并发安全访问。 sync.Map 的 API 非常简单,主要包括以下几个方法: 1. Store(key, value interface{}):将一个键值对存储到 sync.Map 中。 2. Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool):根据键从 sync.Map 中获取对应的值。 3. LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool):如果键存在于 sync.Map 中,则返回对应的值和 true,否则将键值对存储到 sync.Map 中并返回新的值和 false。 4. Delete(key interface{}):从 sync.Map 中删除一个键值对。 5. Range(f func(key, value interface{}) bool):遍历 sync.Map 中的键值对,并对每一个键值对调用函数 f,如果 f 返回 false,则停止遍历。 下面是一个使用 sync.Map 的简单例子,展示了如何在多个 goroutine 中并发地访问和修改 sync.Map: ``` package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var m sync.Map var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) // goroutine 1: 向 sync.Map 中存储键值对 go func() { defer wg.Done() m.Store("key1", "value1") m.Store("key2", "value2") }() // goroutine 2: 从 sync.Map 中加载键值对 go func() { defer wg.Done() if v, ok := m.Load("key1"); ok { fmt.Println("value for key1:", v) } if v, ok := m.Load("key2"); ok { fmt.Println("value for key2:", v) } }() wg.Wait() } ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个 sync.Map 对象 m。然后在两个 goroutine 中同时访问这个对象,一个 goroutine 向其中存储键值对,另一个 goroutine 则从其中加载键值对。由于 sync.Map 是并发安全的,所以这两个 goroutine 可以并发地访问和修改 sync.Map,而不会出现竞争条件。 需要注意的是,虽然 sync.Map 是并发安全的,但它并不是用来替代普通的 map 的。如果你只是需要在某个 goroutine 中访问和修改一个 map,那么你应该使用普通的 map,因为 sync.Map 的性能会比较差。只有在需要多个 goroutine 并发地访问和修改一个 map 时,才应该考虑使用 sync.Map。

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