138. 随机链表的复制

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。

你的代码  接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

提示:

  • 0 <= n <= 1000
  • -104 <= Node.val <= 104
  • Node.random 为 null 或指向链表中的节点。

思路: 

要建立原链表节点和新链表节点之间的关系,用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况,具体地就是用map[old]=new。

其次开始递归遍历,终止条件就是判断当前节点是否为空,空节点直接返回null。遍历复制填充map的时候用的是next指针进行遍历,因为这样一定会将链表遍历到结尾。

当遍历到结尾之后,这层递归便跳出,这时该为新节点的random去赋值,由于刚才利用next指针已经将新老节点都对应起来了,因此新节点的random就可以通过map查询到了。

因此先用next指针进行递归遍历,走完全程后,接下来回到每层时开始为random赋值,然后返回新节点,就这样一层一层往上返回,最后返回的新节点就是新的链表头节点。

class Solution {
public:
    unordered_map<Node*, Node*> node_map;
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if (!head) {
            return nullptr;
        }
        Node* p = new Node(head->val);
        node_map[head] = p;
        p->next = copyRandomList(head->next);
        if (head->random) {
            p->random = node_map[head->random];
        }
        return p;
    }
};

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