给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
思路:
要建立原链表节点和新链表节点之间的关系,用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况,具体地就是用map[old]=new。
其次开始递归遍历,终止条件就是判断当前节点是否为空,空节点直接返回null。遍历复制填充map的时候用的是next指针进行遍历,因为这样一定会将链表遍历到结尾。
当遍历到结尾之后,这层递归便跳出,这时该为新节点的random去赋值,由于刚才利用next指针已经将新老节点都对应起来了,因此新节点的random就可以通过map查询到了。
因此先用next指针进行递归遍历,走完全程后,接下来回到每层时开始为random赋值,然后返回新节点,就这样一层一层往上返回,最后返回的新节点就是新的链表头节点。
class Solution {
public:
unordered_map<Node*, Node*> node_map;
Node* copyRandomList(Node* head) {
if (!head) {
return nullptr;
}
Node* p = new Node(head->val);
node_map[head] = p;
p->next = copyRandomList(head->next);
if (head->random) {
p->random = node_map[head->random];
}
return p;
}
};