你一定不知道,鼠标交互还能这么玩

做一个简单的画板来画画

.................................不对不对。。。。。。。。。。。。。。。

画板功能:

画画(不要在意,这是废话)

设置笔刷粗细

清空

设置颜色(暂且不写)

直接上代码:

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
using namespace std;
MOUSEMSG msg;
//设置4种粗细不同的笔刷//
void pen1()
{
	msg = GetMouseMsg();
	if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
	{
		solidcircle(msg.x, msg.y, 5);
	}
}
void pen2()
{
	msg = GetMouseMsg();
	if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
	{
		solidcircle(msg.x, msg.y, 10);
	}
}
void pen3()
{
	msg = GetMouseMsg();
	if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
	{
		solidcircle(msg.x, msg.y, 15);
	}
}
void pen4()
{
	msg = GetMouseMsg();
	if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
	{
		solidcircle(msg.x, msg.y, 20);
	}
}
///
int main()
{
	
	char ch;
	initgraph(600, 640);
	HWND hWnd = GetHWnd();//获取窗口句柄
	MoveWindow(hWnd, 0, 0, 600, 640, TRUE);//设置窗口位置(0,0)*此行代码可有可无,凭个人喜好
                                            //如此行代码写了,请写上上一行代码。
	setbkcolor(DARKGRAY);
	cleardevice();
	MessageBox(hWnd, L"按住1键、2键、3键或4键,移动鼠标,即可绘画。\n5键清空画板", L"欢迎使用PAINT绘画",MB_OK|MB_SETFOREGROUND);
	setfillcolor(RGB(66,189,255));
	BeginBatchDraw();
	while (true)
	{
		flushmessage();//清空所有缓冲区
		if (_kbhit())
		{
			ch = _getch();
			if (ch == '1')
			{
				pen1();
			}
			if (ch == '2')
			{
				pen2();
			}
			if (ch == '3')
			{
				pen3();
			}
			if (ch == '4')
			{
				pen4();
			}
			FlushBatchDraw();
			if (ch == '5')
			{
				cleardevice();//刷新界面,相当于清空画板
			}
		}
	}
	EndBatchDraw();
	return 0;
}

几个重要函数: 

BeginBatchDraw ()    ...    EndBatchDraw() 不讲了,懒,详见上期

来一个电脑屏保_Sans的头的博客-CSDN博客

solidcircle(     //函数参数:

int x                  //设置圆形所在的x坐标

int y                  //设置圆心所在的y坐标

int radius          //设置圆的半径

setfillcolor(/*你要的颜色或使用RGB()*/)     //设置填充颜色

setbkcolor(/*你要的颜色或使用RGB()*/)    //设置背景颜色

cleardevice()                                              //刷新

完结

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