cocos2d-x放射式粒子设置

本文介绍了如何使用cocos2d-x创建放射式粒子效果,通过设置粒子系统的各项参数,如无重力、角度、速度、径向和切向加速度等,实现动态视觉效果。示例代码中详细展示了粒子系统的初始化和属性配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

放射式粒子跟重力是没有重力的,但是跟重力式粒子比较起来,是否就是把重力设置为0 就可以了呢?显然是有些区别的。

请看如下设置:

CCParticleSystem *mlizi=new CCParticleSystemQuad();  //建立一个Quad粒子

    mlizi->initWithTotalParticles(300);    //粒子数

    mlizi->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));  //粒子图片

    mlizi-&

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