很多人都会Unity3D中调用网页中的js,反过来就一头雾水。
其实也很简单
在HTML中添加下面的代码:
<script type="text/javascript" language="javascript"> var u = new UnityObject2(); u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0], "XXX.unity3d");//XXX为生成出来的.unity3d前名称 function 方法() { u.getUnity().SendMessage("A", "B", "C");
//A为你执行方法对应的物体
//B为方法的名字
//C为方法参数
}
</script>