设计模式学习笔记——原型模式

定义:

用原型实例创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

在java中,其实原型模型已经应用到了平常的操作中,即只要类实现了Cloneable接口,那么这个类的对象,就可以通过其父类的clone()方法被复制,这就是原型模型。

但是要注意以下几点:

1、通过复制的方式产生了一个对象,构造方法是不会执行的,因为Object类的clone()方法的原理是从内存中以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块。

2、深拷贝和浅拷贝的问题,Object类提供的clone()方法只拷贝对象本身,而对其对象内部的数组、引用对象都不拷贝,复制出来的对象中的引用类型的成员变量,还是指向原生对象的内部的引用类型对象的地址,这叫做浅拷贝。这是一种不安全的方式,若要避免这样的方式,就要使用深拷贝,即在复制对象的时候,再把该对象中的引用类型的成员变量复制一次,就实现了深拷贝。

3、既然要使用对象复制的功能,那么就不应该使用final关键字,clone和final是冲突的。


下面是源代码:

/**
 * Object类提供的clone()方法只拷贝对象本身,而对其对象内部的数组、引用对象都不拷贝,复制出来的对象中的引用类型
 * 的成员变量,还是指向原生对象的内部的引用类型对象的地址,这叫做浅拷贝。这是一种不安全的方式,若要避免这样的方
 * 式,就要使用深拷贝,即在复制对象的时候,再把该对象中的引用类型的成员变量复制一次,就实现了深拷贝。
 */
public class Prototype implements Cloneable {
	
	//这里有一个引用类型的成员变量,所以在clone()中,要实现对对象的深拷贝
	private ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<String>();
	
	/*
	 * 构造函数,注意:在调用clone()方法进行对象复制的时候,是不会执行构造函数的,因为
	 * Object类的clone()方法的原理是从内存中以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块。
	 */
	public Prototype(){
		System.out.println("Construct is invoked...");
	}
	
	//重写父类中的clone方法,实现对象的复制
	@SuppressWarnings("unchecked")
	@Override
	public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
		Prototype prototype=null;
		prototype=(Prototype)super.clone();
		prototype.arrayList=(ArrayList<String>)this.arrayList.clone();//深拷贝
		return prototype;
	}
	
	//setter/getter方法
	public void setValue(String value){
		this.arrayList.add(value);
	}
	
	public ArrayList<String> getValues(){
		return this.arrayList;
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
		
		Prototype p1=new Prototype();
		p1.setValue("piao");
		System.out.println(p1.getValues());
		
		//因为在p1中对引用对象已经进行了赋值,所以p2拷贝的是p1赋值之后的对象,
		//也就相应的把赋到引用对象中的值一起拷贝过来了,所以在p2是对当前状态
		//的p1对象进行的拷贝。
		Prototype p2=p1.clone();
		p2.setValue("suo");
		p2.setValue("datou");
		System.out.println(p2.getValues());
	}
}

原型模型的优点:

1、因为原型模型使用的是内存二进制流的拷贝,所以要比直接new一个对象效率高很多。

2、逃避构造函数的约束,这个即是优点,又是缺点。



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