C++里的友元机制

如果将类的封装比喻成一堵墙的话,那么友元机制就像墙上了开了一个门,那些得 到允许的类或函数允许通过这个门访问一般的类或者函数无法访问的私有属性和方法。友元机制使类的封装性得到消弱,所以使用时一定要慎重。

友元函数 :
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:

 friend 类型 函数名(形式参数);

友元函数不是类的成员,不带this指针

使用友元类时注意:
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数
而类中的static函数本质上是全局函数,不能用const来修饰它.
但是static 的数据成员可以声明为const.

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