1.环形缓冲区,命令不容易丢失
2.缓冲区大小可自定义
3.移植改写方便
看代码:
//宏定义
//系统可修改参数宏定义
#define BUFFER_SIEZ 64
//控制命令定义
#define COMMUNCIATE 0
#define SET_SYSTEM_CAL_FULL 1
#define SET_SYSTEM_CAL_MV_V 2
#define SET_SYSTEM_OL 3
#define SET_POWER_OFF_TIME 4 //设定系统关机时间
#define READ_SYSTEM_DATA 5
//变量定义
//串口缓冲区 建立一个环形缓冲区,收发
unsigned char xdata UART_Receive_Size=0;//串口缓冲区接收字节数
unsigned char xdata UART_Receive_First=0;//串口缓冲区接收字节开始位置
unsigned char xdata UART_Read_First=0;
unsigned char xdata UART_Buffer[BUFFER_SIEZ];//串口缓冲区
unsigned char xdata UART_Send_Byte_Ok=0;//发送一字节成功
//中断处理
void write()
{
if(UART_Receive_Size<=BUFFER_SIEZ)//缓冲区未满,装载数据
{
UART_Buffer[UART_Receive_First++]=SBUF0;
UART_Receive_Size++;//串口缓冲区接收字节数
if(UART_Receive_First>=BUFFER_SIEZ)//循环装入缓冲区
UART_Receive_First = 0;
}
}
//在缓冲区中读取一帧数据
void Do_Commend()
{
unsigned char Buf[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};//帧数据缓冲区
unsigned char i=0;
unsigned char data_packge_flag=0;
if(UART_Receive_Size>=8)//缓冲区字节数大于等于一个包字节数
{
while(UART_Receive_Size!=0)//寻找帧数据头
{
if(UART_Buffer[UART_Read_First]==0xaa)
{
if(UART_Read_First+7<BUFFER_SIEZ)
{
if(UART_Buffer[UART_Read_First+7]==0x55)
{
data_packge_flag=1;
break;
}
}
else
{
if(UART_Buffer[7-(BUFFER_SIEZ-UART_Read_First)]==0x55)
data_packge_flag=1;
break;
}
}
UART_Read_First++;
if(UART_Read_First>=BUFFER_SIEZ)//环形 缓冲区折行
UART_Read_First=0;
UART_Receive_Size--;
}
if(data_packge_flag==1)//寻找到枕头
{
for(i=0;i<8;i++)//读取帧数据
{
Buf=UART_Buffer[UART_Read_First];
UART_Receive_Size--;
UART_Read_First++;
if(UART_Read_First>=BUFFER_SIEZ)//环形 缓冲区折行
UART_Read_First=0;
}
data_packge_flag=0;
}
if(Buf[7]==0x55&&Buf[0]==0xaa) //接收到一个正确的数据包
{
switch(Buf[1])
{
case COMMUNCIATE :UART0_Send_String(Buf,8);
break;
case SET_SYSTEM_CAL_FULL :System_Senser_Full=(Buf[2]|0x0000)<<8|Buf[3];System_Zero_Display_Data=(Buf[4]|0x0000)<<8|Buf[5];UART0_Send_String(Buf,8);save_data=1;System_K_Cal_Full();//在系统标定
break;
case SET_SYSTEM_OL :System_UPOL=(Buf[2]|0x0000)<<8|Buf[3];System_DWOL=(Buf[4]|0x0000)<<8|Buf[5];UART0_Send_String(Buf,8);save_data=1;//设定系统上限报警值
break;
default:save_data=0;//不保存数据
break;
}
}
}
}