3dmax中的切角chamfer能用出什么花来吗?

本文介绍了3D建模软件在2021年更新的切角功能,解决了以往切角易导致破边或点错位的问题。现在可以轻松创建出精确的圆角和四边形切口,并展示了在实体上打孔的操作。此外,还涵盖了切线功能,包括圆角和直角的倒角应用。

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切角功能在2021之前基本上很难成功的切出一个圆角来,即使勉强切出来了,在做下一步操作的时候都是会出现破边或者点错位的情况,这里我们用2021来作实验切角发现能够完美实现了。
一、切点
1、切点为四边形
你可以选择一个点,然后以该点为中心切除一个洞洞来。
在这里插入图片描述
在open开关没有打开时就只切出一个四边形
在这里插入图片描述
其实原理很简单,一个点被切掉了,那么原来这片空间就无法支撑了,于是用四个边来络着,于是就成了这个模样,也是无奈之举,到这里却变成了一个功能,呵呵~~

2、切点为圆角
切点切出一个圆角来,首先建立一个平面,并转化为可编辑多边形
在这里插入图片描述
选择其中的一个角,进行切角,如下图,一个完美的圆角出现了:
在这里插入图片描述
加个厚度,我们看看效果
在这里插入图片描述
3、切圆
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那有了这功能就能在一个规则实体上打洞了,如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、切线
1、切线切出一个圆角,既对一个边倒圆角
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2、倒直角
只要把段数设置为0即可
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