android build 系统

遗留问题:

1、如何调试android build 系统,显示build 系统中的所有moulde, copy-file 等环境变量的信息?

makedump-products 显示所有产品的编译配置信息,例如:产品名,产品支持的地区语言,产品中会包含的模块等信息。

摘自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/

一、            编译android 系统说明:


 $ source build/envsetup.sh

 $ lunch full-eng

 $ make -j8

 这三行命令的说明如下:

 第一行命令“source build/envsetup.sh”引入了 build/envsetup.sh脚本。该脚本的作用是初始化编译环境,并引入一些辅助的 Shell 函数:

  1. build/envsetup.sh 中定义的常用函数

名称

说明

croot

切换到源码树的根目录

m

在源码树的根目录执行 make

mm

Build 当前目录下的模块

mmm

Build 指定目录下的模块

cgrep

在所有 C/C++ 文件上执行 grep

jgrep

在所有 Java 文件上执行 grep

resgrep

在所有 res/*.xml 文件上执行 grep

godir

转到包含某个文件的目录路径

printconfig

显示当前 Build 的配置信息

add_lunch_combo

在 lunch 函数的菜单中添加一个条目

 

第二行命令“lunch full-eng”是调用 lunch 函数,并指定参数为“full-eng”。lunch 函数的参数用来指定此次编译的目标设备以及编译类型。在这里,这两个值分别是“full”和“eng”。“full”是 Android 源码中已经定义好的一种产品,是为模拟器而设置的。如果调用 lunch 函数的时候没有指定参数,那么该函数将输出列表以供选择

 第三行命令“make -j8”才真正开始执行编译。

 Build结果的目录结构

所有的编译产物都将位于 /out 目录下,该目录下主要有以下几个子目录:

  • /out/host/:该目录下包含了针对主机的 Android 开发工具的产物。即 SDK 中的各种工具,例如:emulator,adb,aapt 等。
  • /out/target/common/:该目录下包含了针对设备的共通的编译产物,主要是 Java 应用代码和 Java 库。
  • /out/target/product/<product_name>/:包含了针对特定设备的编译结果以及平台相关的 C/C++ 库和二进制文件。其中,<product_name>是具体目标设备的名称。

 Build生成的镜像文件

Build 的产物中最重要的是三个镜像文件,它们都位于 /out/target/product/<product_name>/目录下。

这三个文件是:

  • system.img:包含了 Android OS 的系统文件,库,可执行文件以及预置的应用程序,将被挂载为根分区。
  • ramdisk.img:在启动时将被 Linux 内核挂载为只读分区,包含rootfs(init/init.rc dtc) ,kernel
  • userdata.img:将被挂载为 /data,包含了应用程序相关的数据以及和用户相关的数据。

  二、            Android build 系统:

 整个 Build 系统的入口文件是源码树根目录下名称为“Makefile”的文件,当在源代码根目录上调用 make 命令时,make 命令首先将读取该文件。

Makefile文件的内容只有一行:“includebuild/core/main.mk”。该行代码的作用很明显:包含 build/core/main.mk 文件。在 main.mk 文件中又会包含其他的文件,其他文件中又会包含更多的文件,这样就引入了整个Build 系统。


这些 Make 文件间的包含关系是相当复杂的,图3 描述了这种关系,该图中黄色标记的文件(且除了 $开头的文件)都位于build/core/ 目录下。

  2. 主要的 Make 文件的说明

文件名

说明

main.mk

最主要的 Make 文件,该文件中首先将对编译环境进行检查,同时引入其他的 Make 文件。另外,该文件中还定义了几个最主要的 Make 目标,例如 droid,sdk,等(参见后文“Make 目标说明”)。

help.mk

包含了名称为 help 的 Make 目标的定义,该目标将列出主要的 Make 目标及其说明。

pathmap.mk

将许多头文件的路径通过名值对的方式定义为映射表,并提供 include-path-for 函数来获取。例如,通过 $(call include-path-for, frameworks-native)便可以获取到 framework 本地代码需要的头文件路径。

envsetup.mk

配置 Build 系统需要的环境变量,例如:TARGET_PRODUCT,TARGET_BUILD_VARIANT,HOST_OS,HOST_ARCH 等。
当前编译的主机平台信息(例如操作系统,CPU 类型等信息)就是在这个文件中确定的。
另外,该文件中还指定了各种编译结果的输出路径。

combo/select.mk

根据当前编译器的平台选择平台相关的 Make 文件。

dumpvar.mk

在 Build 开始之前,显示此次 Build 的配置信息。

config.mk

整个 Build 系统的配置文件,最重要的 Make 文件之一。该文件中主要包含以下内容:

  • 定义了许多的常量来负责不同类型模块的编译。
  • 定义编译器参数以及常见文件后缀,例如 .zip,.jar.apk。
  • 根据 BoardConfig.mk 文件,配置产品相关的参数。
  • 设置一些常用工具的路径,例如 flex,e2fsck,dx。

definitions.mk

最重要的 Make 文件之一,在其中定义了大量的函数。这些函数都是 Build 系统的其他文件将用到的。例如:my-dir,all-subdir-makefiles,find-subdir-files,sign-package 等,关于这些函数的说明请参见每个函数的代码注释。

distdir.mk

针对 dist 目标的定义。dist 目标用来拷贝文件到指定路径。

dex_preopt.mk

针对启动 jar 包的预先优化。

pdk_config.mk

顾名思义,针对 pdk(Platform Developement Kit)的配置文件。

${ONE_SHOT_MAKEFILE}

ONE_SHOT_MAKEFILE 是一个变量,当使用“mm”编译某个目录下的模块时,此变量的值即为当前指定路径下的 Make 文件的路径。

${subdir_makefiles}

各个模块的 Android.mk 文件的集合,这个集合是通过 Python 脚本扫描得到的。

post_clean.mk

在前一次 Build 的基础上检查当前 Build 的配置,并执行必要清理工作。

legacy_prebuilts.mk

该文件中只定义了 GRANDFATHERED_ALL_PREBUILT 变量。

Makefile

被 main.mk 包含,该文件中的内容是辅助 main.mk 的一些额外内容。

  5. 其他主要 Make 目标

Make 目标

说明

make clean

执行清理,等同于:rm -rf out/。

make sdk

编译出 Android 的 SDK。

make clean-sdk

清理 SDK 的编译产物。

make update-api

更新 API。在 framework API 改动之后,需要首先执行该命令来更新 API,公开的 API 记录在 frameworks/base/api 目录下。

make dist

执行 Build,并将 MAKECMDGOALS 变量定义的输出文件拷贝到 /out/dist 目录。

make all

编译所有内容,不管当前产品的定义中是否会包含。

make help

帮助信息,显示主要的 make 目标。

make snod

从已经编译出的包快速重建系统镜像。

make libandroid_runtime

编译所有 JNI framework 内容。

makeframework

编译所有 Java framework 内容。

makeservices

编译系统服务和相关内容。

make <local_target>

编译一个指定的模块,local_target 为模块的名称。

make clean-<local_target>

清理一个指定模块的编译结果。

makedump-products

显示所有产品的编译配置信息,例如:产品名,产品支持的地区语言,产品中会包含的模块等信息。

makePRODUCT-xxx-yyy

编译某个指定的产品。

makebootimage

生成 boot.img

makerecoveryimage

生成 recovery.img

makeuserdataimage

生成 userdata.img

makecacheimage

生成 cache.img

 

 三、            添加新的产品:

当我们要开发一款新的 Android 产品的时候,我们首先就需要在 Build 系统中添加对于该产品的定义。

在 AndroidBuild 系统中对产品定义的文件通常位于device 目录下(另外还有一个可以定义产品的目录是vender 目录,这是个历史遗留目录,Google已经建议不要在该目录中进行定义,而应当选择device 目录)。device目录下根据公司名以及产品名分为二级目录,这一点我们在概述中已经提到过。

 

通常,对于一个产品的定义通常至少会包括四个文件:AndroidProducts.mk,产品版本定义文件,BoardConfig.mk 以及 verndorsetup.sh。下面我们来详细说明这几个文件。

 1、AndroidProducts.mk该文文件中的内容很简单,其中只需要定义一个变量,名称为“PRODUCT_MAKEFILES”,该变量的值为产品版本定义文件名的列表,例如:

 PRODUCT_MAKEFILES := \

 $(LOCAL_DIR)/full_stingray.mk \

 $(LOCAL_DIR)/stingray_emu.mk \

 $(LOCAL_DIR)/generic_stingray.mk

                         

 产品版本定义文件:顾名思义,该文件中包含了对于特定产品版本的定义。该文件可能不只一个,因为同一个产品可能会有多种版本(例如,面向中国地区一个版本,面向美国地区一个版本)。该文件中可以定义的变量以及含义说明如表 6 所示:

  6. 产品版本定义文件中的变量及其说明

常量

说明

PRODUCT_NAME

最终用户将看到的完整产品名,会出现在“关于手机”信息中。

PRODUCT_MODEL

产品的型号,这也是最终用户将看到的。

PRODUCT_LOCALES

该产品支持的地区,以空格分格,例如:en_GB de_DE es_ES fr_CA。

PRODUCT_PACKAGES

该产品版本中包含的 APK 应用程序,以空格分格,例如:Calendar Contacts。

PRODUCT_DEVICE

该产品的工业设计的名称。

PRODUCT_MANUFACTURER

制造商的名称。

PRODUCT_BRAND

该产品专门定义的商标(如果有的话)。

PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES

对于商品属性的定义。

PRODUCT_COPY_FILES

编译该产品时需要拷贝的文件,以源路径 :目标路径的形式。

PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS

对于该产品的 OTA 公开 key 的列表。

PRODUCT_POLICY

产品使用的策略。

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS

指出是否要使用默认的资源或添加产品特定定义来覆盖。

PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILE

HTML 文件,其中包含项目的贡献者。

PRODUCT_TAGS

该产品的标签,以空格分格。

 BoardConfig.mk:该文件用来配置硬件主板,它其中定义的都是设备底层的硬件特性。例如:该设备的主板相关信息,Wifi 相关信息,还有 bootloader,内核,radioimage 等信息。对于该文件的示例,请参看 Android 源码树已经有的文件。

 vendorsetup.sh:该文件中作用是通过 add_lunch_combo函数在 lunch 函数中添加一个菜单选项。该函数的参数是产品名称加上译类型,中间以“-”连接,例如:add_lunch_combo full_lt26-userdebug。/build/envsetup.sh 会扫描所有 device 和 vender 二 级目 录下的名称 为"vendorsetup.sh"文件,并根据其中的内容来确定 lunch 函数的 菜单选项。

 


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