设计模式 -- Composite 模式

Composite模式并不能把所有的一对多关系转变成一对一关系,只有那些以一致的方式对待列表中的每个对象的情况才具备转换的可能性。


示例: 组合命令

   如图1,Senor 包含了多个Command对象列表或者向量,Senor 和Command之间的关系式一对多的。 其实我们可以使用Composite模式(图2)去构建一对一的关系,但是一对多的行为的代替方法。

      一对一的关系要比一对多的关系更容易理解、编码和维护。

      只有那些以一致的方式对待列表中的每个对象的情况才具备转换的可能性。


图1  待改造为Composite 模式


图2  Composite 模式 例1




图3 当调用到Composite shape的Draw()方法时,它就把这个方法委托给列表中的每一个Shap实例。


对应的代码:

Public interface Shape
{
    public void draw();
}


public class CompositeShape implements Shape
{
    private Vector itsShapes = new Vector();
    public void add(Shape s)
    {
        itsShape.add(s);
    }
}


public void draw()
{
    for(int i = 0 ; i < itsShapes.size(); i++)
    {
        Shape shape = (Shape)itsShapes.elementAt(i);
        shape.draw();
    }
}

}

图3  Composite 模式 例2



Gstreamer 中的composite模式

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bin , pipeline中可以包含多个不同的element(filesrc,demux,decoder..),可以通过composite的模式来使用。





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