这一篇讲述变换(Transformation) 仿射变换是由一些线性变换与平移构成的。线性变换可以写为单个矩阵的形式。旋转是让一个刚体绕一点运动的变换。缩放变换是让物体的形状扩大与减小,并且在各个方向上的缩放因子都相同。平移变换将每个点沿着指定的方向移动常量距离。错切对于给定轴线,沿垂直于它的方向对物体进行移动的变换,并且在轴线的一侧的移动距离大于另一侧。
——上述内容来自维基百科全书
平移
下面这个例子演示了一个简单的平移变换。
这个例子先是画了个矩形,然后将它平移并绘制出平移结果。
cairo_translate(cr, 100, 100);
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cairo_translate() 函数可通过平移用于空间的原点来修改当前的变换矩阵。在这个示例中,是将原点沿水平和竖直方向平移了 100 个单位长度。
旋转
下面这个例子演示了一个简单的旋转变换。
#include <cairo.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <math.h>
staticgboolean
on_expose_event(GtkWidget *widget,
GdkEventExpose *event,
gpointer data)
{
cairo_t *cr;
cr = gdk_cairo_create (widget->window);
cairo_set_source_rgb(cr, 0.6, 0.6, 0.6);
cairo_rectangle(cr, 20, 20, 80, 50);
cairo_stroke_preserve(cr);
cairo_set_source_rgb(cr, 1, 1, 1);
cairo_fill(cr);
cairo_translate(cr, 150, 100);
cairo_rotate(cr, M_PI/2);
cairo_set_source_rgb(cr, 0.6, 0.6, 0.6);
cairo_rectangle(cr, 20, 20, 80, 50);
cairo_stroke_preserve(cr);
cairo_set_source_rgb(cr, 1, 1, 1);
cairo_fill(cr);
cairo_destroy(cr);
returnFALSE;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
GtkWidget *window;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(window,"expose-event",
G_CALLBACK (on_expose_event), NULL);
g_signal_connect(window,"destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 230);
gtk_widget_set_app_paintable(window, TRUE);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
return0;
}
这个例子先是画了个矩形,然后对它进行了平移和旋转变换,并绘制出变换结果。
cairo_translate(cr, 150, 100);
cairo_rotate(cr, M_PI/2);
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首先对用户空间的原点进行平移,然后再围绕它旋转 180°。注意:旋转角度是弧度,而非角度。
缩放
下面这个例子演示了一个对象的缩放变换。(作者还真是沉闷阿,相同的句式连用了 n 次,这个可怜的矩形被折腾的痛苦不堪!&#x