unity在2020.x.x版本中创建rule tile

  首先默认状态下若在创建列表中2D列里没有"Tiles"选项(如下图),就是unity没有安装"2D Tilemap Extra"

  安装"2D Tilemap Extra"的方法:

  Edit→Project Settings→Package Manager

  将Advanced Settings中的Enable Preview PackagesShow Dependencies勾选上

 

  Window→Package Manager

  将Package Manager窗口左上角Package类换成Unity Registry,找到2D Tilemap Extra,选中后点击右下角的install即可

此时在创建中即可创建rule tile 

 

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
Unity Tile Palette 是 Unity 一个用于快速创建2D游戏地图的工具。它提供了一系列的工具和功能,以便用户能够快速的创建地图,并且可以在Unity方便地编辑、修改和管理地图。下面是一些 Tile Palette 的选项详解: 1. Brush:刷子是在地图上绘制图块的工具。你可以选择不同的刷子大小和形状来绘制不同的图块。 2. Eraser:橡皮擦是用于擦除地图上图块的工具。你可以选择不同的橡皮擦大小和形状来擦除不同的图块。 3. Paint Palette:绘制面板是用于选择和管理绘制的图块的工具。你可以将绘制面板分组和管理不同类型的图块。 4. Auto Map:自动映射是一种快速绘制地图的工具。它会根据你选择的规则和图块自动绘制地图。 5. Rule Tile:规则图块是一种灵活的图块,它可以根据你设置的规则来自动生成地图。 6. Tilemap Collider 2DTilemap 碰撞器是一个自动生成的碰撞器,它可以帮助你快速创建地图碰撞器。 7. Tilemap Renderer:Tilemap 渲染器是一个可以渲染 Tilemap 的组件。你可以设置 Tilemap 渲染器的材质、颜色和混合模式等属性。 8. TilemapTilemap 是一个用于创建和管理 Tilemap 的组件。你可以在 Tilemap 上添加、删除、编辑图块,并且可以使用 Tilemap Collider 2DTilemap Renderer 来管理碰撞器和渲染器。 这些是 Unity Tile Palette 的一些基本选项。使用这些选项,您可以轻松地创建2D游戏地图,并在Unity轻松地管理、编辑和修改地图。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

羽岛氰耽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值