C语言编写的接口程序

在通信中,为了保证运行安全可靠,标准的串行口必须具有许多握手信号和状态信息。这是因为通信
的各个计算机CPU 速度不一样(这会导致“错帧”)以及发送机发送数据速度比接收机接收速度快(
这会导致“过冲”)。为解决这个问题,我们采用一个简单的握手信号,即发送机每次仅发送半个字节
(低4 位)的数据,而另外半个字节(高4 位)则用来传送信息。我们可以对信息位(高4 位)进行如
下简单的编码:
   0H:发送的是新的半个字节数据
   1H:重新发送上次传送错误的数据
   2H:文件名结束
   3H:文件结束
   这样,每当发送机发送一个字节以后,就等待接受机发回送信号,这回送信号就是发送机发送过来的
那个字节。发送机接收到回送信号后,把它与刚发送的字节相比较,如果相同,就发送新的半个字节,否
则就重新发送。新数据与旧数据通过信息位来区分。下面就是我用C 语言编写控制串行口的程序。以一个
发送文件的程序为例,介绍一下用C 语言实现对接口的控制。
   源程序为:
#include "dos.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#define PORT 0
void SendFile(char fname);
/ *发送文件*/
void Send(int s); 
/ *发送一个字节*/
void SendFileName(char fname);
/ *发送文件名*/
void ReceiveFile();
/ *接收文件*/
void GetFileName(char f);
/ *接收文件名*/
void InitPort(int port,unsigned char para);
/ *初始化端口*/
void SendPort(int port,char c);
/ *端口发送*/
int ReadPort(int port);
/ *读端口字节*/
int CheckState(int port);
/ *检查端口状态*/
int Receive(int port,int G);
/ *接收一个字节*/
main(argc,argv)
  int argc;
  char *argv[];
{
  if(argc<2){                 
    printf("Please input R(receive)
        or S(sent) parametre:");
    exit(1);
  }
  InitPort(PORT,231);
  if(argv[1]=='S')
/ *检查选择的有效性*/
    SendFile(argv[2]);
  else if(argv[1]=='R')
    ReceiveFile();
  else{
    printf("Error parament.Please input again.");
    exit(1);
  }
}
void SendFile(fname)
  char *fname;
{
  FILE *fp;
  int ch,s;
  if(!(fp=fopen(fname,"rb"))){
    printf("Can't open the file./n");
    exit(1);
  }
  SendFileName(fname);
  do{
   ch=(int)getc(fp);
   if(ferror(fp)){
    printf("Error reading file./n");
    break;
   }
   s=ch %16;
/ *取文件中一个字节的低4 位*/
   Send(s);
  s=ch/16; 
/ *取文件中一个字节的高4 位*/
   Send(s);
  }while(!feof(fp));
  s=46; / *发送文件结束信息*/
  Send(s);
  Send(s);
  fclose(fp);
}
void Send(s)
  int s;
{
  int G;
  SendPort(PORT,s);
  G=ReadPort(PORT); / *等待握手信号*/
  if(s!=G)
    s=s +16;
  do{
    SendPort(PORT,s);
    G=ReadPort(PORT); / *等待握手信号*/
  }while(s!=G);
}
void SendFileName(fname)
  char *fname;
{
  int s,ch;
  printf("Now transmit the file.Please wait...");
  while( *fname){
    ch=(int)fname ++;
    s=ch %16;
/ *取文件名中一个字节的低4 位*/
    Send(s);
    s=ch/16;
    Send(s);
/ *取文件名中一个字节的低4 位*/
  }
  s=32;/ *发送文件名结束标志*/
  Send(s);
  Send(s);
}
void ReceiveFile(){
  FILE *fp;
  char ch;
  int G1,G2,G3;
  char fname[15];
  GetFileName(fname);
  printf("Receiving file %s./n",fname);
  remove(fname);
  if(!(fp=fopen(fname,"wb"))){
    printf("Can't open output file./n");
    exit(1);
  }
   / *循环为检测每次接受的数据是否为新数据,如果不是,则用此次接收的数据覆盖上次接收的数据*/
  G1=ReadPort(PORT);        
  G2=Receive(PORT, &G1);
  do{            
    G3=Receive(PORT, &G2);
    ch=(char)(G1 %16 +G2 *16);
/ *恢复分开的数据,
   组合高4 位和低4 位*/                               
    putc(ch,fp);
    if(ferror(fp)){
     printf("/nError writing file.");
     exit(1);
    }
    G2=Receive(PORT, &G3);
    G1=G3;
  }while(G1/16!=48);
  printf("/nTransmit finished.");
  fclose(fp);
}
int Receive(port,G)
  int port, *G;
{
  int GM;
  SendPort(port, *G);
  GM=ReadPort(port);
  if(GM/16==0)
    return GM;
  else if(GM/16==1){
    do{
    *G=GM;
    SendPort(port,GM);
    GM=ReadPort(port);
    }while(GM/16==1);
  }
  return GM;
}
void GetFileName(f)
  char *f;
{
  int G1,G2,G3;
  char ch;
  G1=ReadPort(PORT);
  G2=ReadPort(PORT);
  do{
    G3=Receive(PORT, &G3);
    ch=(char)(G1 %16 +G2/16);
    *f=ch;
    *f ++;
    G2=Receive(PORT, &G3);
    G1=G3;
  }while(G1/16!=32);
  printf("File name transmit finished./n");
}
void InitPort(port,para)
  int port;
  unsigned char para;
{
  union REGS reg;
  reg.x.dx=port;
  reg.h.ah=0;
  reg.h.al=para;
  int86(0x14, &reg, &reg);
}
void SendPort(port,c)
  int port;
  char c;
{
  union REGS reg;
  reg.x.dx=port;
  reg.h.al=c;
  reg.h.ah=1;
  int86(0x14, &reg, &reg);
  if(reg.h.ah &128){
    printf("/nSend mistakes!");
    exit(1);
  }
}
int ReadPort(port)
  int port;
{
  union REGS reg;
  while(!(CheckState(port) &256)){
    if(kbhit()){ / *如端口长期
         无数据可人为终止等待*/
    printf("Press any key to exit.");
    getch();
    exit(1);
    }
  }
  reg.x.dx=port;
  reg.h.ah=2;
  int86(0x14, &reg, &reg);
  if(reg.h.ah &128){
    printf("/nRead mistake!");
    exit(1);
  }
  return reg.h.al;
}
int CheckState(port)
  int port;
{
  union REGS reg;
  reg.x.dx=port;
  reg.h.ah=3;
  int86(0x14, &reg, &reg);
  return reg.x.ax;
}
   以上程序可传送各种格式的文件,也有一定的自动纠错能力,但对于异常情况的处理能力比较弱,
读者可以自己改进。
 
对于c语言接口网上的资料是少之又少,所以下面这些文字全是我一个字一个字打印上来的希望大家 能对的起我的付出: 现在的程序员都面临大量的关于应用程序接口(Application Programming Interface,API) 的信息,大多数人都会使用API和程序库,并在其所写的每一个应用程序中实现它们,但是很少人 会创建或发布新的能广泛应用的API,事实上,程序员似乎倾向与循环使用他们自己的东西,而不 愿意查找,能满足他们要求的程序库,这或许是因为写特定应用程序代码要比查找设计好的API容易。 这里我所提到的是一种基于接口与其实现的设计方法,并且通过对24个接口及其实现的描述详细地演示了这种方法,这些接口涉及到计算机领域的很多知识,其中包括数据结构,算法,字符串处理 和并发程序,这些实现并不是简单的玩具----它们是为了在你们所设计的软件代码中使用而设计的。(当然了我会通过阅读量来看是否继续发下去,人要少了我就没有必要浪费时间了) c编程语言对基于接口设计方法的支持是极少的。 而面向对象的语言,如c++,Modula-3,则鼓励将接口与实现分离,基于接口的设计独立与任何特定 的语言,但是它要求程序员对像c一样的语言有更多的驾驭能力和更高的警惕性,因为这类语言很容易破坏带有隐含实现信息的接口,反之亦然。 然而一但掌握了基于接口的设计方法,就能够在服务于众多应用程序的通用接口基础上建立应用程序,从而加速开发,在一些c++环境中的基础类库就体现了这种效果。 增加对现有软件的重用---接口实现库,能够减少初始开发成本,同时还能减少维护成本,因为应用程序的更多部分都建立在经过良好测试的通用接口的实现上,这里我提到的接口是针对数据结构的,但它并不是数据结构,我重点将放在算法引擎----包装数据结构以供应用程序使用----而不在数据结构算法本身,接口的示例和实现都以literate程序的方式给出,换句话说就是源代码及其解释是按照最适合理解代码的顺序交织出现的。 下面我将我想要给大家讲的内容分一下类: 基础 1,接口与实现 2,异常与断言 3,内寸管理 4,进一步内寸管理 数据结构 5,链表 6,表格 7,集合 8,动态数组 9,序列 10,环 11,位向量 字符串 12,原子 13,格式化 14,低级字符串 15,高级字符串 算法 16,扩展精度算法 17,任意精度算法 18,多精度算法 线程 19,线程 建议: 看到这里的朋友我相信对c语言都有了很长时间的学习 如果你还没有搞懂c语言的全部内容,我强烈建议你先别看这里
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