【每日随笔】丛林法则 ( 弱肉强食 | 适者生存 | 资源有限稀缺 | 没有道德约束 | 自发性与无序性 | 丛林法则映射 - 资源分配 与 社会分层 )





一、丛林法则



丛林法则 是 在 资源有限 的环境中 , 竞争 是生存的基础 , 弱肉强食 , 适者生存 , 且过程 不受道德约束 ;

丛林法则 在 自然界 中普遍存在 , 但在 人类社会 中 , 因 合作 、 制度 和 伦理 的介入 , 其表现 更为 复杂和受限 , 是在 社会 、 经济 或 政治 领域 残酷竞争 的 底层逻辑 基础 ;

理解 丛林法则 , 既能揭示 竞争 的本质 , 也能 警示人类 需 通过 规则 和 协作 实现 可持续发展 ;


1、弱肉强食


强者 通过 力量 、 智慧 或 资源 占据优势 , 弱者 被 压制 或 淘汰 ;

基本表现 :

  • 通过 暴力 淘汰弱者 : 城市的 灰色地带 , 建筑 装修 行业 , 物业 保安行业 等 ;
  • 通过 智慧 淘汰弱者 : 商业竞争 中 大公司 通过恶性竞争击垮小公司 , 权利斗争 中 权力阶层 剥削 底层群体‌ 等 ;
  • 通过 资源 淘汰弱者 : 通过 资源垄断 , 淘汰 没有资源背景 的弱者 ;

2、适者生存


只有 适应环境 的 个体 或 群体 才能 存活并繁衍 ;

  • 生物进化 : 有利的 遗传特征 被保留 ;
  • 商业竞争 : 适应 技术变化 经济变化 的 公司 占据优势 ;

适者生存 不是单纯的 " 强者生存 " , 强者 只是 力量强 , 其 适应能力 不一定是最强的 , 而是那些 最能适应 环境变化 的 个体或物种 才能延续‌ ;

这一原理在 自然界 表现为 物种通过进化 发展出适应环境的特征 , 在社会领域则体现为 组织 或 个人 通过调整策略适应市场变化 ;


蟑螂 并不是 最强的生物 , 在 3.5 亿年前 就有蟑螂的存在 , 该 物种 熬走了一代代的 地球霸主 ;


3、资源有限稀缺


无论是 自然资源 还是 社会资源 , 在 特定 时空范围 内都是有限的 , 而 生物的需求却是 近乎无限 的‌ , 这种 供需矛盾 导致了激烈的竞争 , 因为个体或群体必须争夺有限的生存和发展资源 ;


资源总量 无法满足 所有人 需求 , 迫使竞争成为生存基础逻辑 , 那么就要 开始进行 重新分配 ;

  • 将 人口 划分成不同的阶层 , 分配不同的资源 ;
  • 将 人口 降低到 能满足所有人需求 的程度 ;

粮食、土地、财富 等 资源 是有限的 , 竞争 是获取资源的必然手段 ;

  • 自然界 : 捕猎领地 、 食物 的争夺和竞争 ;
  • 人类社会 : 就业机会 、 政治权利 、 商业份额 方面的竞争 ;

4、没有道德约束


丛林法则 不涉及 道德 、 情感 或 公平 , 仅以 生存 和 利益最大化 为目标 ;

  • 自然界 : 食肉动物 杀死 食草动物 , 没有 善恶之分 , 只是 为了生存 而进行 捕食行为 ;
  • 人类社会 : 极端竞争 , 如 : 巴以冲突 , 忽视了 伦理 、 道德 、 法律 , 仅为了 生存空间 ;

在纯粹的 丛林状态下 , 生存是第一目标 , 采取的手段可能极为残酷‌ , 动物界的捕食行为 不存在道德判断 , 只有生存本能‌ ;

人类是 情感 和 思维 高度发达的 群居生物 , 需要 道德规范 来维持社会秩序‌ , 当 丛林法则 被套用于人类社会时 , 会产生严重问题 , 完全奉行 丛林法则 会导致 社会信任崩溃 , 因为 每个人 都会视他人为 潜在威胁和竞争对手‌ ;


5、自发性与无序性


丛林法则 依赖 自然竞争 而运行 , 没有 人为规则 或 秩序 进行 限制 和 管理 , 竞争缺乏 统一规则 或 协调机制 , 导致不可预测的混乱 ;

  • 自然界 : 生态系统 没有 调控者 , 依靠 动态平衡 , 可维持数万年 ;
  • 人类社会 : 战争 、 灾难 、 无人区 等 无序状态 时 的竞争 遵守 丛林法则 ;

现代社会 远离文明时 , 如 无人区 、 原始森林 、 没有监控探头 且 方圆几公里无人 等情况 , 都 遵循 丛林法则 ;


6、丛林法则映射 - 资源分配 与 社会分层


经济领域的资源分配 :

  • 市场竞争 : 企业 通过价格战 、 技术垄断 争夺市场份额 , 互联网行业 赢家通吃 ;
  • 贫富分化 : 资本积累 的 马太效应 , 富人愈富 , 穷人愈穷 ;

社会阶层 的 自然筛选 :

  • 教育分层 : 优质 教育资源 向高阶层 集中 , 形成 " 知识壁垒 " , 精英大学录取的 阶层固化 ;
  • 职业分层 : 高技能岗位 由 适应技术变革的群体占据 , 低技能劳动者 被边缘化 ;

#include "iostream"
using namespace std;
#include "set"

int main() {

	// set 集合容器
	set<int> se;

	// 向容器中插入元素
	se.insert(3);
	se.insert(1);
	se.insert(2);

	// 遍历 set 集合容器
	for (set<int>::iterator it = se.begin(); it != se.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	// 回车换行
	cout << endl;


	// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
	system("pause");

	return 0;
};
《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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