函数指针的两种定义方法

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1、

int (*f) (int x); //有些编译器可能不通过

2、

typedef int (*fun_ptr)(int,int);

osg对opengl函数的封装采用

void (GL_APIENTRY * glDeleteProgram)(GLuint program);

typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 

pFun = glFun; 
(*pFun)(2); 

3、为类注入函数

为类型C注入Getter、Setter函数

template<typename C>
class StringSerializer : public TemplateSerializer<std::string>
{
public:
    typedef const std::string& (C::*Getter)() const;
    typedef void (C::*Setter)( const std::string& );

public:
    Getter _getter;
    Setter _setter;
};

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