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1.内容的定义
1.1.数据段的定义
汇编语言程序以段为单位进行书写,一般把数据定义在数据段里,程序写在代码段中。下面给出段的定义语法:
段名 SEGMENT
...(段的内容)...
段名 ENDS
注意事项:
①汇编语言不区分字母的大小写。
②汇编语言中一行只能有一条语句。
③段的名字用字母或下划线开头,需要做到含义清晰且不能与保留字重名。
④汇编语言中用英文分号后的内容表示程序注释。
⑤不能在一个段的内部定义另一个段,也就是各个段之间相互独立。
1.2.数据的定义
数据的定义是指对给出的数据分配存储单元,并将它们以标准的格式存放到数据段中。数据定义的语句元素包括DB DW DD DQ DT等。
1.2.1.定义字节数据DB
给出下面的汇编程序段
DATA SEGMENT
X DB -1,255,'A',3+2,?
DB "ABC",0FFH,11001010B
Y DB 3 DUP(?)
DATA ENDS
下面对上面的代码段进行解释:
①变量的定义:X和Y称为变量名,表示程序员定义了两个变量X和Y。与高级语言不同,汇编语言中的变量实际上是后面第一个数据的地址,变量名代表了后面的若干个数据。
②字节数据的定义:DB表示定义的数据类型都是字节类型。DB可以用于定义整数(包括正数和负数,可以使用十进制、十六进制或二进制)以及字符。
③求值表达式:定义数据时可以出现简单的求值表达式的结果。如上方的DB 3+2相当于 DB 5。
④未知值的定义:用问号表示一个暂时还不确定的值,一般先用0进行这个单元的填充。
⑤多个字符的定义:可以出现用双引号括起来的多个字符,这些字符将分开并按照顺序进行存储。
⑥重复定义相同数据:DUP表示重复定义多个相同的数据。语法如下:
⑦隔行定义:如果数据太多一行写不下,则可以另起一行继续定义。不需要重新写变量名,但是需要重新写DB伪指令。
DB 数据个数 DUP(数据值)
1.2.2.定义字数据DW
字数据的位数为16位,只需要将上面字节定义的语法中的DB修改为DW即可。
1.2.3.定义双字数据DD
双字数据为32字节,只需要将上面字节定义的语法中的DB修改为DD即可。
需要注意的是,数据的高位存放在地址较大的单元里,数据的低位存放在地址较小的单元里。
1.2.4.定义八字节和十字节数据DQ DT
只需要将DB伪指令修改为DQ和DT即可。
2.数据的传送
2.1.指令语句的格式
指令语句是指与一条机器指令相对应的代码语句,其一般格式如下:
[标号:] 操作码 [操作数] [;注释]
语法解释:
①标号是指程序员为这一条指令语句所起的名字。大多数指令语句都不需要标号,只有一些特殊的指令语句需要用到。
②操作码指定本条指令的操作类型,所有的操作码都是保留字。
③操作数可以是0-3个,有多个操作数时彼此之间用逗号分隔。右边的操作数为源操作数,最左边的操作数为目的操作数。
2.2.操作数的分类
操作数可以分为寄存器操作数、立即数操作数和存储器操作数三类。关于寄存器操作数,需要注意的是寄存器IP和FLAGS不能作为操作数出现在指令中;关于立即数操作数,需要注意的是立即数操作数不能用作目的操作数。下面着重介绍存储器操作数,先介绍两点基础知识:
①存储器操作数表示对一个存储器单元进行访问,需要给出这个存储单元的段基址和偏移地址两部分才能进行。
②大多数情况下,指令将自动使用DS寄存器中的内容作为操作数的段基址,因此,编写汇编语言源程序时首先要做的事情就是把数据段的段基址放入DS寄存器。
既然我们已经设置好了段基址,那么只需要有偏移地址即可找到内存中正确的存储单元。给出偏移地址的方法有直接和间接两种方法。直接法是指直接在指令中写出存储单元的偏移地址,间接法则是把存储单元的偏移地址事先装入一个寄存器中,需要时通过这个寄存器中的值来找到这个存储单元。
①直接法语法:
MOV 目的寄存器, 变量名[+字节偏移量]
此语句的作用是以DS寄存器中的内容作为段基址,以数据段中指定变量名的偏移量(与字节偏移量)的和作为偏移地址,将指定存储单元中的值放入目的寄存器中。
②间接法语法:
MOV 间接寻址寄存器, OFFSET 变量名
(下面是需要使用偏移地址时的语句)
MOV 目的寄存器, 间接寻址寄存器
语法解释:
①OFFSET是保留字,表示取出后面变量的偏移地址;
②间接寻址寄存器只能是BX BP SI DI中的一个。如果没有另外说明,那么使用BX、SI和DI时自动以DS中的内容作为段基址,使用BP时自动使用SS的值作为段基址。
2.3.程序段的定义
程序段的一般格式如下:
CODE SEGMENT
ASSUME CS:CODE, DS:DATA
START: MOV AX, DATA
MOV DS, AX
...(其他指令部分)...
MOV AX, 4C00H
INT 21H
CODE ENDS
END START
语法解读:
①程序开始的两条指令都是用于装载数据段寄存器DS的。进入程序后,代码段寄存器CS中的值已经由操作系统自动设置为代码段的段基址,数据段的段基址则需要程序员手动装入DS中。
②ASSUME伪指令用于指定每一个数据段所对应的段基址寄存器。如上面的代码中CODE段的段基址寄存器为CS,DATA段的段基址寄存器为DS。
③INT 21H表示调用由操作系统提供的21H号服务程序。服务的种类由AH中的功能号决定,本例中4CH表示返回操作系统的操作;AL中的代码称为返回代码,用返回代码00H表示正常返回。
④END伪指令标志整个程序的结束。END语句下面书写的任何代码都不会被汇编。END后的标号表示程序的入口地址,也就是汇编程序开始执行的地方。
2.4.基本传送指令
基本传送指令是使用最频繁的指令,需要熟练掌握。格式如下:
MOV 目的操作数, 源操作数
语法解释:
①源操作数和目的操作数的类型必须相同。如果不相同只有使用强制类型转换后才能进行传送。强制类型转换语法可以见下方。
②源操作数和目的操作数不能同时是存储器操作数,也不能同时是段寄存器。
③目的操作数不能是立即数。
④代码段基址寄存器CS不能作目的操作数。
⑤使用立即数作为源操作数时,立即数会按照目的操作数的类型进行扩展。
强制类型转换语法(要谨慎使用):
数据类型 PTR[变量名]
3.堆栈
3.1.堆栈的定义
堆栈也是用户使用的存储器的一部分,用于存放临时性的数据和一些其他信息。
堆栈段的定义语法如下:
堆栈名 SEGMENT STACK
(堆栈内容)
堆栈名 ENDS
语法解释:
①堆栈定义和一般段的定义的唯一区别在于使用了STACK。
②对于堆栈段,系统会在装入程序时自动把SSEG的段基址放入SS寄存器中,堆栈中的字节数自动置入SP寄存器中。
③堆栈段中的内容从较大的地址开始分配和使用。
④对于8086CPU,进出堆栈的只能是2字节的数据。
3.2.堆栈的使用方法
常用的堆栈相关指令包括PUSH POP PUSHF和POPF,语法如下:
PUSH 源操作数 ;将指定操作数入栈保护
POP 目的操作数 ;将栈顶操作数恢复到指定位置
PUSHF ;标志寄存器内容入栈保护
POPF ;标志寄存器出栈恢复
4.常用操作数表达式
4.1.符号定义伪指令
符号定义相当于C语言中的#define编译预处理,用于进行符号的等价替换,符号定义的语法如下所示:
符号名 EQU 表达式
语法解释:
①在进行汇编时,对EQU定义的符号名用对应的表达式进行等价替换。
②对用EQU定义的符号名不允许重复定义。
另一种进行符号定义的方式是使用“=”符号,具体语法如下:
符号名 = 常数表达式
语法解释:
使用等号定义符号时只能使用常量表达式。
4.2.取段基址
可以使用SEG来取地址表达式所在段的段基址,具体使用方法为:
SEG 地址表达式
5.算术运算
5.1.加法指令
对于两个操作数相加应该使用ADD指令,指令语法如下:
ADD 目的操作数, 源操作数
语法解释:
①该指令将目的操作数与源操作数相加,结果存放在目的操作数原先的存放位置。
②ADD指令执行后会刷新CPU的状态标志位。
除此之外,还有一条INC指令实现操作数的自增,语法如下:
INC 操作数
语法解释:
①增量执行执行后不影响CPU的状态标志位。
②增量指令常常用于修改计数器以及存储器指针的值。
5.2.减法指令
减法指令和加法指令的使用是对称的。
加法中的ADD对应减法中的SUB;
加法中的INC对应减法中的DEC。
5.3.乘法指令和除法指令
乘法指令为MUL,除法指令为DIV,使用方法和加减法类似。
由于乘除法使用较少,因此不过多介绍。
6.循环
循环指令的语法如下:
LOOP 标号
语法解释:
①循环的次数由寄存器CX中的值决定。每一次循环后CX寄存器中的值会自减1,当CX=0时循环终止,因此CX也被称为计数器。
②装载寄存器CX的过程应该在循环开始之前完成。
③每一次循环成功则回到标号处的语句。
7.逻辑运算
逻辑运算有AND OR XOR和NOT四种,使用语法如下:
逻辑运算操作码 目的操作数 源操作数
使用情况:
①AND指令主要用于对操作数的各位有选择地清零;
②OR指令主要用于对操作数各位有选择地置一;
③XOR指令主要用于对操作数各位有选择地取反;
④NOT指令主要用于对操作数整体取反。
8.中断调用
所有的DOS系统功能调用都是通过软中断指令INT 21H来实现的。
INT 21H是一个具有90多个子功能的中断服务程序。
INT 21H对每一个子功能都进行了编号,这个编程成为功能号。
DOS系统功能调用方法:
MOV 功能号 ;把功能号放入寄存器AH中
......
(在其他寄存器中放入该功能要求的入口参数)
......
INT 21H ;调用DOS系统功能
常用功能:
8.1.键盘输入单字符
功能号1,输入字符以ASCII码的形式存放在累加器AL中同时显示出来。
MOV AH 01
INT 21H
8.2屏幕显示单字符
功能号2,屏幕显示存放在DL寄存器中的字符。
MOV AH 02
MOV DL 待显示字符
INT 21H
8.3.屏幕显示字符串
功能号9,用于在显示器上显示一个存放在寄存器DX中的字符串,被显示的字符串必须以’$'作为结束符。
MOV AH 09
MOV DX 待显示字符串首地址
INT 21H
8.4.返回DOS
一个程序执行完成后使得程序正常退出并返回DOS的功能,功能号为4CH。
MOV AH 4CH
INT 21H
9.子程序的定义和调用
9.1.定义子程序
子程序名 PROC
...
RET ;表示子程序返回
子程序名 ENDP ;表示子程序段定义结束
9.2.调用子程序
CALL 子程序名
10.对接口中的端口进行读写
MOV DX 端口地址
......
(其他寄存器初始化)
......
OUT DX 需要传输到端口的数据所在的寄存器
11.空指令延时
使用NOP表示执行一条空指令,不进行任何操作。当指令之间需要有延时时,可以插入NOP指令。
NOP
12.选择结构
1.CMP指令
CMP指令格式如下:
CMP 目的操作数,源操作数
语法解释:
①CMP用于比较两个同类型的操作数的大小。
②指令执行的结果不会修改两个操作数,而是修改标志位。
③CMP指令常常与下列指令结合使用:
JGE 前>=后 Jump if greater or equal
JG 前>后 Jump if greater
JLE 前<=后 Jump if less or equal
JL 前<后 Jump if less
JNE 前不等于后 Jump if not equal
JE 前等于后 Jump if equal