本系列导航
(一)初识Linux驱动
(二)Linux设备驱动的模块化编程
(三)写一个完整的Linux驱动程序访问硬件并写应用程序进行测试
(四)Linux设备驱动之多个同类设备共用一套驱动
(五)Linux设备驱动模型介绍
(六)Linux驱动子系统-I2C子系统
(七)Linux驱动子系统-SPI子系统
(八)Linux驱动子系统-PWM子系统
(九)Linux驱动子系统-Light子系统
(十)Linux驱动子系统-背光子系统
(十一)Linux驱动-触摸屏驱动
文章目录
我们刚开始学习驱动,都是以模块的形式来编写驱动程序。
1. 什么是模块?
官方定义: 可在运行时添加到内核中的代码被称为“模块”。
释义: Linux设备驱动只有在Linux内核(可百度搜索释义)中才能工作,内核是驱动运行所依赖的环境(Linux内核中有驱动运行所需要的库等),所以驱动编译、运行有两种方式:一个是直接将驱动代码放入内核中,作为内核的一部分进行编译,然后Linux内核启动的时候,驱动也即运行;第二个是将驱动单独编译成一个模块,当Linux内核运行起来后,需要某个驱动的时候,再将对应的驱动模块添加到当前的Linux内核中,当不需要某个驱动的时候,可以从内核中将对应的驱动模块卸载掉。
2. 模块化编程有什么好处?
1)可以减小内核镜像的体积,因为模块本身不被编译到内核镜像里面。
2)可以在内核中添加或删除功能(模块化的形式)而不用重新编译内核(每一次从新编译内核很耗时):
非模块化驱动编程过程: 编写驱动->编译内核(驱动放入内核代码中一起编译)->生成镜像烧写到硬件->如果驱动出现问题则从新回到第一步修改然后开始直到成功。
模块化驱动编程过程: 编写驱动->单独将驱动编译成一个模块->将模块下载到正在运行的硬件上并插入到内核中->如果有问题则回到步骤一从新开始,整个过程无需重新编译和烧写内核。
3. 写驱动模块和写普通的Linux应用程序有什么区别?
许多同学在刚开始写Linux驱动程序的时候不知道该怎么写,上来就是int main() {},下面我就分析下我们要写的驱动模块和Linux应用程序的区别:
Linux模块 | Linux应用程序 | |
---|---|---|
(1)运行空间 | 内核空间 | 用户空间 |
(2)入口函数 | 模块加载函数 | main函数 |
(3)库 | 内核源码库(内核include目录) | 用户空间的库/usr/lib |
(4)释放 | 必须释放(装载和卸载) | 要求释放 |
(5)段错误危害 | 可能导致整个系统崩溃 | 危害小,不会影响系统 |
4. 如何写驱动模块?
模块的三要素: