项目问题记录:今天想优化pytorch模型后处理方法类,引发问题,现在简化引发问题原因,并在此记录。
继承中,有时候会遇到子类和父类的成员名相同。
无论是成员变量,还是成员函数。
在调用的时候,编译器都会执行就近原则。
简化代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//就近原则引起
//c++继承变量名相同 继承父类函数中想使用子类变量出现问题
class A
{
public:
int array[5];
int a;
A()
{
memset(array, 0 ,sizeof(array));
a = 0;
}
void setArray( int num)
{
printf("num:%d\n",num);
printf("a:%d\n",a);
printf("array num:%d\n",sizeof(this->array));
cout<<"-------------------"<<endl;
cout<<a<<endl;
}
};
//设定Aa类没有setArray()
class Aa :public A
{
public:
int array[7];
int a;
Aa()
{
memset(array, 0 ,sizeof(array));
a = 1;
}
/*
void setArray( int num)
{
printf("num:%d\n",num);
printf("a:%d\n",a);
printf("array num:%d\n",sizeof(array));
cout<<"-------------------"<<endl;
cout<<a<<endl;
}
*/
};
//设定Ab类中自己有setArray()
class Ab :public A
{
public:
int array[4];
int a;
Ab()
{
memset(array, 0 ,sizeof(array));
a = 2;
}
void setArray( int num)
{
printf("num:%d\n",num);
printf("a:%d\n",a);
printf("array num:%d\n",sizeof(array));
cout<<"-------------------"<<endl;
cout<<a<<endl;
}
};
void main()
{
Aa test_a;
Ab test_b;
test_a.setArray(7);
test_b.setArray(5);
system("pause");
return;
}
结果
num:7
a:0
array num:20
-------------------
0
以上为test_a.setArray(7);
num:5
a:2
array num:16
-------------------
2
test_b.setArray(5);
解释:
在继承的时候,允许子类存在和父类同名的成员变量和函数,但是子类中和父类同名的成员变量及函数并不会覆盖,它们是同时存在的。
在子类创建对象时,会先调用父类的构造函数,为父类的变量进行初始化,然后调用父类的构造函数为子类进行初始化,因为子类中没有定义setArray函数,所以按照就近原则去父类中查找setArray函数,于是调用父类中的setArray函数,而这个函数会调用父类的变量,从而引发Aa问题。