C++类和对象学习笔记(3)

C++类和对象学习笔记(1):
https://blog.csdn.net/hansionz/article/details/83349759
C++类和对象学习笔记(2):
https://blog.csdn.net/hansionz/article/details/83411374

1.初始化列表

a.构造函数体赋值

创建对象时,编译器可以通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。但是虽然构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内 可以多次赋值

b.初始化列表

以一个冒号:开始,接着是一个以逗号,分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括 号中的初始值或表达式

class Date
{
public: 
 //初始化列表
 Date(int year, int month, int day)
  :_year(year)
  , _month(month)
  , _day(day)
 {}
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

初始化列表的特点:

  • 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  • 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关 (很重要)
//_size首先是个随机值,可能开辟空间会失败,因为_size的声明在后,先初始化arr,size现在还是随机值
class array{
 public:
  array(int size=10){
        :_size(size);
        ,arr((int*)mallco(sizeof(int)*_size));
  }
 private:
  int* arr;
  int _size;
}
  • 尽量避免使用成员初始化成员
  • 类中包含以下成员,一定要放在初始化列表位置进行初始化,因为它们必须要在声明的时候初始化
1.const修饰的成员变量
2.引用成员变量
3.类类型成员(该类有非缺省的构造)
  • 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
class Time
{
public:
 Time(int hour = 0)
 :_hour(hour)
 {
 cout << "Time()" << endl;
 }
private:
 int _hour;
};
class Date
{
public:
 Date(int day)
 {}
private:
 int _day;
 Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
}

2.构造函数作用

构造函数不仅可以构造与初始化对象对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用

class Date
{
public:
 explicit Date(int year)
 : _year(year)
 {}
private:
 int _year;
 int _month:
 int _day;
}int main()
{
    Date d1(2018);//构造函数
    Date d2=d1;//拷贝构造函数
    //用一个整形变量给日期类型对象赋值
    Date d3=2019;//具有单参数构造函数的类可以强制转换,相当于Date tem(2019)->d3(tmp);
    // 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
}

注:上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换

3.explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用

class Date
{
public:
 Date(int year)
 :_year(year)
 {}
explicit Date(int year)
 :_year(year)
 {}
private:
 int _year;
 int _month:
 int _day;
}void TestDate()
{
 Date d1(2018);
 // 用一个整形变量给日期类型对象赋值
 // 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
 d1 = 2019;
}
//上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。

4.友元

a.友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date
{
 friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
 Date(int year, int month, int day)
  :_year(year)
  ,_month(month)
  ,_day(day)
 {}
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
//运算符重载,友元函数可以直接访问类内私有成员
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
 _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
 return _cout;
}
int main()
{
 Date d(2018, 10, 28);
 cout << d << endl;
 return 0;
}

注意点:

  • 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
b.友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
    例如Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time
  • 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递
    如果B是A的友元C是B的友元,则不能说明C时A的友元
c.友元的优缺点
  • 优点:提高了程序运行效率
  • 缺点:破坏了类的封装性和隐藏性
  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
  • 友元关系不能传递

5.static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数静态的成员变量一定要在类外进行初始化

面试题:怎么可以确定一个类创建了多少个对象

class Count
{
public:
 Count()
 {
  num++;
 }
 Count(Count& c)
 {
  num++;
 }
 static int getNum()
 {
  return num;
 }
private:
 static int num;
};
//类外定义
int Count::num = 0;
int main()
{
 cout << Count::getNum() << endl;//0
 Count c;
 Count c2(c);
 cout << Count::getNum() << endl;//2
}
b.static成员的特性
  • 静态成员为所有类对象所共享不属于某个具体的实例
  • 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
  • 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
  • 静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员
  • 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值const修饰符等参数
  • 内部类就是在类内定义一个类,内部类是外边类的友元类
  • 静态成员函数不可以调用非静态成员函数
  • 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数

6.内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特点:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
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