C++类和对象学习笔记(1):
https://blog.csdn.net/hansionz/article/details/83349759
C++类和对象学习笔记(2):
https://blog.csdn.net/hansionz/article/details/83411374
类和对象学习笔记
1.初始化列表
a.构造函数体赋值
在创建对象
时,编译器可以通过调用构造函数
,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
。但是虽然构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化
,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值
,而不能称作初始化
。因为初始化只能初始化一次
,而构造函数体内 可以多次赋值
b.初始化列表
以一个冒号:
开始,接着是一个以逗号,分隔的数据成员列表
,每个"成员变量"
后面跟一个放在括 号中的初始值或表达式
。
class Date
{
public:
//初始化列表
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
初始化列表的特点:
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次
(初始化只能初始化一次)
- 成员变量在类中
声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序
,与其在初始化列表中的先后次序无关 (很重要)
//_size首先是个随机值,可能开辟空间会失败,因为_size的声明在后,先初始化arr,size现在还是随机值
class array{
public:
array(int size=10){
:_size(size);
,arr((int*)mallco(sizeof(int)*_size));
}
private:
int* arr;
int _size;
}
- 尽量
避免
使用成员初始化成员
- 类中包含以下成员,一定要放在
初始化列表
位置进行初始化,因为它们必须要在声明的时候初始化
1.const修饰的成员变量
2.引用成员变量
3.类类型成员(该类有非缺省的构造)
- 尽量使用
初始化列表
初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量
,一定会先使用初始化列表初始化
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
}
2.构造函数作用
构造函数
不仅可以构造与初始化对象
,对于单个参数的构造函数
,还具有类型转换的作用
。
class Date
{
public:
explicit Date(int year)
: _year(year)
{}
private:
int _year;
int _month:
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2018);//构造函数
Date d2=d1;//拷贝构造函数
//用一个整形变量给日期类型对象赋值
Date d3=2019;//具有单参数构造函数的类可以强制转换,相当于Date tem(2019)->d3(tmp);
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
}
注:上述代码可读性不是很好,用explicit
修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
。
3.explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化
对象,对于单个参数的构造函数
,还具有类型转换的作用
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month:
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;
}
//上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
4.友元
a.友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员
,它是定义在类外部的普通函数
,不属于任何类,但需要在类的内部声明
,声明时需要加friend关键字
。
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//运算符重载,友元函数可以直接访问类内私有成员
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
int main()
{
Date d(2018, 10, 28);
cout << d << endl;
return 0;
}
注意点:
- 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用
const
修饰 - 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类
访问限定符限制
- 一个函数可以是
多个类的友元函数
- 友元函数的调用与
普通函数的调用和原理
相同
b.友元类
友元类
的所有成员函数
都可以是另一个类的友元函数
,都可以访问另一个类中的非公有成员
。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
例如Time
类和Date
类,在Time
类中声明Date
类为其友元类,那么可以在Date
类中直接访问Time
- 类的私有成员变量,但想在
Time
类中访问Date
类中私有的成员变量则不行。 - 友元关系不能传递
如果B是A的友元
,C是B的友元
,则不能说明C时A的友元
。
c.友元的优缺点
- 优点:提高了程序运行效率
- 缺点:破坏了类的
封装性和隐藏性
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
- 友元关系不能传递
5.static成员
声明为static的类成员
称为类的静态成员
,用static修饰的成员变量
,称之为静态成员变量
;用static修饰的成员函数
,称之为静态成员函数
。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
面试题:怎么可以确定一个类创建了多少个对象
class Count
{
public:
Count()
{
num++;
}
Count(Count& c)
{
num++;
}
static int getNum()
{
return num;
}
private:
static int num;
};
//类外定义
int Count::num = 0;
int main()
{
cout << Count::getNum() << endl;//0
Count c;
Count c2(c);
cout << Count::getNum() << endl;//2
}
b.static成员的特性
- 静态成员为所有
类对象所共享
,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在
类外定义
,定义时不添加static关键字 - 类静态成员即可用类名
::
静态成员或者对象.静态成员
来访问 - 静态成员函数
没有隐藏的this指针
,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有
public、protected、private
3种访问级别,也可以具有返回值
,const修饰符
等参数 内部类
就是在类内定义一个类,内部类是外边类的友元类
。- 静态成员函数不可以调用非静态成员函数
- 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数
6.内部类
如果一个类定义
在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类
。注意此时这个内部类是一个独立的类
,它不属于外部类
,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特点:
- 内部类可以定义在外部类的
public、protected、private
都是可以的 - 注意
内部类
可以直接访问外部类中的static、枚举成员
,不需要外部类的对象/类名
。 sizeof(外部类)=外部类
,和内部类
没有任何关系。