Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。
创建视频组件
Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Video(value: VideoOptions)
VideoOptions对象包含参数src、currentProgressRate、previewUri、controller。其中,src指定视频播放源的路径,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。
加载视频资源
Video组件支持加载本地视频和网络视频。
加载本地视频
-
普通本地视频。
加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。
再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。
@Component export struct VideoPlayer{ private controller:VideoController | undefined; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4'); build(){ Column() { Video({ src: this.innerResource, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) } } }
-
Data Ability提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。
@Component export struct VideoPlayer{ private controller:VideoController | undefined; private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview'); private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10' build(){ Column() { Video({ src: this.videoSrc, previewUri: this.previewUris, controller: this.controller }) } } }
加载沙箱路径视频
支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源,需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。
@Component
export struct VideoPlayer {
private controller: VideoController | undefined;
private videoSrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'
build() {
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
controller: this.controller
})
}
}
}
加载网络视频
加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET。此时,Video的src属性为网络视频的链接。
@Component
export struct VideoPlayer{
private controller:VideoController | undefined;
private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
private videoSrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
build(){
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
previewUri: this.previewUris,
controller: this.controller
})
}
}
}
添加属性
Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放是否显示控制条等。
@Component
export struct VideoPlayer {
private controller: VideoController | undefined;
build() {
Column() {
Video({
controller: this.controller
})
.muted(false) //设置是否静音
.controls(false) //设置是否显示默认控制条
.autoPlay(false) //设置是否自动播放
.loop(false) //设置是否循环播放
.objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式
}
}
}
事件调用
Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、播放停止、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。
@Entry
@Component
struct VideoPlayer{
private controller:VideoController | undefined;
private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
build(){
Column() {
Video({
src: this.innerResource,
previewUri: this.previewUris,
controller: this.controller
})
.onUpdate((event) => { //更新事件回调
console.info("Video update.");
})
.onPrepared((event) => { //准备事件回调
console.info("Video prepared.");
})
.onError(() => { //失败事件回调
console.info("Video error.");
})
.onStop(() => { //停止事件回调
console.info("Video stoped.");
})
}
}
}
Video控制器使用
Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等。
-
默认控制器
默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。
@Entry @Component struct VideoGuide { @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4') @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png' @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X build() { Row() { Column() { Video({ src: this.videoSrc, previewUri: this.previewUri, currentProgressRate: this.curRate }) } .width('100%') } .height('100%') } }
-
自定义控制器
使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。
@Entry @Component struct VideoGuide1 { @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4') @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png' @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X @State isAutoPlay: boolean = false @State showControls: boolean = true @State sliderStartTime: string = ''; @State currentTime: number = 0; @State durationTime: number = 0; @State durationStringTime: string =''; controller: VideoController = new VideoController() build() { Row() { Column() { Video({ src: this.videoSrc, previewUri: this.previewUri, currentProgressRate: this.curRate, controller: this.controller }).controls(false).autoPlay(true) .onPrepared((event)=>{ if(event){ this.durationTime = event.duration } }) .onUpdate((event)=>{ if(event){ this.currentTime =event.time } }) Row() { Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's') Slider({ value: this.currentTime, min: 0, max: this.durationTime }) .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => { this.controller.setCurrentTime(value); }).width("90%") Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's') } .opacity(0.8) .width("100%") } .width('100%') } .height('40%') } }
最后
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总结
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