设计模式(二):多列设计模式

设计模式(二):多列设计模式

多列设计模式

1.什么是多列设计模式

多例模式,是一种常用的软件设计模式。通过多例模式可以保证系统中,应用该模式的类有固定数量的实例。多例类要自我创建并管理自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法。

2.多列设计模式的实现步骤

a.创建一个类, 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
b.在类中定义该类被创建的总数量
c.在类中定义存放类实例的list集合
d.在类中提供静态代码块,在静态代码块中创建类的实例
e.提供获取类实例的静态方法

3.实现代码



import java.util.ArrayList;
 import java.util.List; 
 import java.util.Random; 
 public class Multition {
  	// 定义该类被创建的总数量 
  	private static final int maxCount = 3; 
  	// 定义存放类实例的list集合 
  	private static List instanceList = new ArrayList(); 
 	 // 构造方法私有化,不允许外界创建本类对象 
 	 private Multition() { 
 	 }static {
   		// 创建本类的多个实例,并存放到list集合中
   		 for (int i = 0; i < maxCount; i++) {
    		 Multition multition = new Multition(); 
    		 instanceList.add(multition); 
    	} 
    }
    // 给外界提供一个获取类对象的方法 
    public static Multition getMultition(){ 
    	Random random = new Random(); 
    	// 生成一个随机数 
    	int i = random.nextInt(maxCount); 
    	// 从list集合中随机取出一个进行使用
    	 return (Multition)instanceList.get(i); 
    }
}

静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次,在类初始化时执行,创建该类的实例保存到list集合中。
保证了该模式的类有固定数量的实例。
static关键字修饰方法,可以直接通过类名来进行调用该方法,即向外界提供获取本类实例的方法

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