QT常见信号和槽的实现方式

前言

QT:常见信号和槽的实现方式

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第1种 UI方式

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  • 只需要关注槽函数如何实现的?其他的已经帮你实现好了!
  • 好处:使用非常方便
  • 坏处:对于初学者,不利于学习!
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第2种 Qt4方式

connect(ui->pushButton_3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
  • 好处:信号与槽相对直观
  • 坏处:
    1.使用宏定义的时候,如果存在任何错误,在编辑阶段是不会报错,运行阶段会报错误。
    2.宏定义里面的两数的参数,它不是不能够加参数名,只能加参数类型

第3种 Qt5方式

01 普通方式

connect(ui->pushButton_4, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
connect(ui->pushButton_4, &QPushButton::clicked, this, &SignalAndSlot::customSlot);
  • 好处:能够完美解决Qt4所遗下米的问题;普通函数它可以作为槽函数去使用的;

02 Lambda

  • 条件: 加入 CONFIG += c++11 到.pro文件
  • 好处:使槽函数更加简洁
connect(ui->pushButton_5, &QPushButton::clicked, this, [=](){
	this::close();
});
  • 这里不推荐应用传递!

第4种 自定义方式

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第5种 函数指针

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推荐使用QT4和QT5方式

附 : 信号与槽函数原型

原型1

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原型2

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原型3

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原型4

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原型5

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原型6

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