程序从FLASH部分复制到RAM中运行详解
为什么要复制到RAM中运行
DSP的程序下载执行方式有两种:一种是下载到RAM中在线执行,一种是下载到FLASH中执行。在RAM中执行时,具有执行速度快,可以无限次下载的特点,但是RAM的特点是掉电丢失数据。FLASH具有掉电不丢失数据的特点,但是同时存在执行速度慢和擦写次数有限的缺点,尤其在电机控制运用时,会造成响应慢、混乱等问题,原本在RAM中调试成功的程序烧写到FLASH中无法使用的情况。因此综合两者的特点,在DSP的开发过程中一般会结合使用两者。在前期程序调试过程,由于需要频繁的擦写,所以一般选择在RAM中进行。而程序调试完成后,由于需要脱离下载器而独立执行,因此需要烧写到掉电不丢失数据的FLASH中。下面将以利用CCS8.3对TMS320F28377S进行程序在FLASH中的烧写为例,介绍一下将程序烧写到FLASH中的操作过程。
程序从在RAM中执行改为下载到FLASH中需要对工程文件做一些修改。而程序烧写到FLASH中后,又根据程序执行时的存储区间的不同,分为程序部分拷贝到RAM中执行和程序整体复制到RAM中执行两种,两种执行需要对工程作不同的修改和设置,这里仅介绍部分程序复制,满足目的即可,节省RAM资源。
CMD文件中对存储空间的分配
TI在进行分配时,除去一些特殊用途的存储空间,基本上每段存储空间的命名与长度与TMS320F2837xS数据手册中Memory Map一致,PAGE0通常为程序空间,PAGE1为数据空间,下面为2837xS_Generic_FLASH_lnk.cmd中对于存储空间的分配,关注下FLASHD与RAMLS0,后面有用到:
PAGE 0 : /* Program Memory */
/* Memory (RAM/FLASH) blocks can be moved to PAGE1 for data allocation */
/* BEGIN is used for the "boot to Flash" bootloader mode */
BEGIN : origin = 0x080000, length = 0x000002
RAMM0 : origin = 0x000122, length = 0x0002DE
RAMD0 : origin = 0x00B000, length = 0x000800
RAMLS0 : origin = 0x008000, length = 0x000800
RAMLS1 : origin = 0x008800, length = 0x000800
RAMLS2 : origin = 0x009000, length = 0x000800
RAMLS3 : origin = 0x009800, length = 0x000800
RAMLS4 : origin = 0x00A000, length = 0x000800
RESET : origin = 0x3FFFC0, length = 0x000002
/* Flash sectors */
FLASHA : origin = 0x080002, length = 0x001FFE /* on-chip Flash */
FLASHB : origin = 0x082000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHC : origin = 0x084000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHD : origin = 0x086000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHE : origin = 0x088000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHF : origin = 0x090000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHG : origin = 0x098000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHH : origin = 0x0A0000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHI : origin = 0x0A8000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHJ : origin = 0x0B0000, length = 0x008000 /* on-chip Flash */
FLASHK : origin = 0x0B8000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHL : origin = 0x0BA000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHM : origin = 0x0BC000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
FLASHN : origin = 0x0BE000, length = 0x002000 /* on-chip Flash */
PAGE 1 : /* Data Memory */
/* Memory (RAM/FLASH) blocks can be moved to PAGE0 for program allocation */
BOOT_RSVD : origin = 0x000002, length = 0x000120 /* Part of M0, BOOT rom will use this for stack */
BOOT_RSVD : origin = 0x000002, length = 0x000120 /* Part of M0, BOOT rom will use this for stack */
RAMM1 : origin = 0x000400, length = 0x000400 /* on-chip RAM block M1 */
RAMD1 : origin = 0x00B800, length = 0x000800
RAMLS5 : origin = 0x00A800, length = 0x000800
RAMGS0 : origin = 0x00C000, length = 0x001000
RAMGS1 : origin = 0x00D000, length = 0x001000
RAMGS2 : origin = 0x00E000, length = 0x001000
RAMGS3 : origin = 0x00F000, length = 0x001000
RAMGS4 : origin = 0x010000, length = 0x001000
RAMGS5 : origin = 0x011000, length = 0x001000
RAMGS6 : origin = 0x012000, length = 0x001000
RAMGS7 : origin = 0x013000, length = 0x001000
RAMGS8 : origin = 0x014000, length = 0x001000
RAMGS9 : origin = 0x015000, length = 0x001000
RAMGS10 : origin = 0x016000, length = 0x001000
RAMGS11 : origin = 0x017000, length = 0x001000
CANA_MSG_RAM : origin = 0x049000, length = 0x000800//2019.12.12修改
CANB_MSG_RAM : origin = 0x04B000, length = 0x000800//2019.12.12修改
CMD文件中对段的定义
C语言生成的段大致分为两大类:初始化和未初始化,已初始化的段含有真正的指令和数据,未初始化段只是保留变量的地址空间。已初始化段通常放在程序空间,未初始化段通常放在数据空间。
已初始化段:
.text——C语言编译生成的汇编指令代码存放于此
.cinit——存放初始化的全局和静态变量
.const——字符串常量和const定义的全局和静态变量
.econst——字符串常量和far const定义的全局和静态变量
.print——全局构造器(C++)程序列表
.switch——存放switch语句产生的常数表格
未初始化段:
.bss——为全局变量和局部变量保留的空间,程序上电时,.cinit空间中的数据复制出来并存放在.bss空间中
.ebss——为使用大寄存器模式时预留的全局和局部变量空间,程序上电时,.cinit空间中的数据复制出来并存放在.bss空间中
.stack——堆栈空间,主要用于函数传递变量或为局部变量分配空间
.system——为动态存储分配保留的空间(malloc),如果有宏函数,此空间被占用
.esystem——为动态存储分配保留的空间(far malloc),如果有far函数,此空间会被占用
下面为2837xS_Generic_FLASH_lnk.cmd中对于段的定义:
/* Allocate program areas: */
.cinit : > FLASHB PAGE = 0, ALIGN(4)
.pinit : > FLASHB, PAGE = 0, ALIGN(4)
.text : >> FLASHB | FLASHC | FLASHD | FLASHE PAGE = 0, ALIGN(4)
codestart : > BEGIN PAGE = 0, ALIGN(4)
/* Allocate uninitalized data sections: */
.stack : > RAMM1 PAGE = 1
.ebss : >> RAMLS5 | RAMGS0 | RAMGS1 PAGE = 1
.esysmem : > RAMLS5 PAGE = 1
/* Initalized sections go in Flash */
.econst : >> FLASHF | FLASHG | FLASHH PAGE = 0, ALIGN(4)
.switch : > FLASHB PAGE = 0, ALIGN(4)
.reset : > RESET, PAGE = 0, TYPE = DSECT /* not used, */
语法备注:
> 等效为 load =
>>表示多片空间串起来
CMD文件中FLASH部分复制到RAM中的定义
在28377S的CMD文件中,可以看到与28335的CMD文件不同之处,新的编译器使用.TI.ramfunc作为原本的ramfuncs段定义,考虑到兼容性,用预编译进行区分。在用#pragma有一些细节之处“点我点我点我”。从FLASH中复制代码到RAM中运行时,尽量保证FLASH与RAM的空间大小一致,即便是FLASH没用光,为避免意想不到的问题,也尽量如此做。
#ifdef __TI_COMPILER_VERSION__
#if __TI_COMPILER_VERSION__ >= 15009000
.TI.ramfunc : {} LOAD = FLASHD,//8k
RUN = RAMLS0 | RAMLS1 | RAMLS2 |RAMLS3,//2k * 4 = 8k
LOAD_START(_RamfuncsLoadStart),
LOAD_SIZE(_RamfuncsLoadSize),
LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd),
RUN_START(_RamfuncsRunStart),
RUN_SIZE(_RamfuncsRunSize),
RUN_END(_RamfuncsRunEnd),
PAGE = 0, ALIGN(4)
#else
ramfuncs : LOAD = FLASHD,
RUN = RAMLS0 | RAMLS1 | RAMLS2 |RAMLS3,
LOAD_START(_RamfuncsLoadStart),
LOAD_SIZE(_RamfuncsLoadSize),
LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd),
RUN_START(_RamfuncsRunStart),
RUN_SIZE(_RamfuncsRunSize),
RUN_END(_RamfuncsRunEnd),
PAGE = 0, ALIGN(4)
#endif
#endif
语法备注:
LOAD_START(_RamfuncsLoadStart)为程序下载到FLSAH的首地址
LOAD_SIZE(_RamfuncsLoadSize)为程序下载到FLSAH的大小
LOAD_END(_RamfuncsLoadEnd)为程序下载到FLSAH的尾地址
RUN_START(_RamfuncsRunStart)为程序运行在RAM的首地址
RUN_SIZE(_RamfuncsRunSize)为程序运行在RAM的大小
RUN_END(_RamfuncsRunEnd)为程序运行在RAM的尾地址
main中的操作
在系统初始化时,将要从FLASH中复制到RAM中运行的程序进行操作。首先在F2837xS_GlobalPrototypes.h中声明下外部变量。
//
// External symbols created by the linker cmd file
// DSP28 examples will use these to relocate code from one LOAD location
// in Flash to a different RUN location in internal
// RAM
//
extern Uint16 RamfuncsLoadStart;
extern Uint16 RamfuncsLoadEnd;
extern Uint16 RamfuncsLoadSize;
extern Uint16 RamfuncsRunStart;
extern Uint16 RamfuncsRunEnd;
extern Uint16 RamfuncsRunSize;
然后在main中进行相应的顺序操作。
int main(void)
{
// Initialize System Control:PLL, WatchDog, enable Peripheral Clocks
InitSysCtrl();
...
...
}
使用_FLASH“开关”,操作是否要下载至FLASH中。
void InitSysCtrl(void)
{
DisableDog();
#ifdef _FLASH
//
// Copy time critical code and Flash setup code to RAM. This includes the
// following functions: InitFlash()
//
// The RamfuncsLoadStart, RamfuncsLoadSize, and RamfuncsRunStart
// symbols are created by the linker. Refer to the device .cmd file.
//
memcpy(&RamfuncsRunStart, &RamfuncsLoadStart, (size_t)&RamfuncsLoadSize);
InitFlash_Bank0();
#endif
...
...
}
将InitFlash_Bank0放入.TI.ramfunc段中(FLASHD),搬运至RAM中运行。memcpy要放在InitFlash_Bank0前面,搬完后就在RAM中初始化。如果颠倒,相当于在FLASH中初始化FLASH完了再复制,没起到应有的作用。这里解释一下为什么要将FLASH的初始化放入RAM中运行:①如果FLASH中运行的程序对FLASH进行配置的修改,是被禁止的,有概率会导致程序出错;②对FLASH进行初始化,可以提高FLASH中程序的运行速度,相比较于未修改过的FLASH配置。(主要是waitstates变短和启用缓存和预取机制提高程序执行速度)
//
// InitFlash_Bank0 - This function initializes the Flash Control registers for
// Bank 0.
//
// *CAUTION*
// This function MUST be executed out of RAM. Executing it out of OTP/Flash
// will yield unpredictable results.
//
#ifdef __cplusplus
#ifdef __TI_COMPILER_VERSION__
#if __TI_COMPILER_VERSION__ >= 15009000
#pragma CODE_SECTION(".TI.ramfunc");
#else
#pragma CODE_SECTION("ramfuncs");
#endif
#endif
#endif
void InitFlash_Bank0(void)
{
EALLOW;
...
...
// Minimum waitstates required for the flash operating at a given CPU rate
// must be characterized by TI. Refer to the datasheet for the latest
// information.
//
#if CPU_FRQ_200MHZ
Flash0CtrlRegs.FRDCNTL.bit.RWAIT = 0x3;
#endif
//
// Enable Cache and prefetch mechanism to improve performance of code
// executed from Flash.
//
Flash0CtrlRegs.FRD_INTF_CTRL.bit.DATA_CACHE_EN = 1;
Flash0CtrlRegs.FRD_INTF_CTRL.bit.PREFETCH_EN = 1;
...
...
}
想要延时准确,将DELAY_US也放入.TI.ramfunc段中(FLASHD),搬运至RAM中运行。
.def _F28x_usDelay
.sect ".TI.ramfunc"
.global __F28x_usDelay
_F28x_usDelay:
SUB ACC,#1
BF _F28x_usDelay,GEQ ;; Loop if ACC >= 0
LRETR
编译后如何检查分配结果
.map文件为调试人员提供详细的空间分配结果。编译完成之后,打开.map文件,可以看出程序下载到FLASHD中的痕迹,在RAMLS0的区域,划分出0x72的区域,给从FLASHD中复制过来的程序运行。InitFlash_Bank1、 FlashOff_Bank0、 FlashOff_Bank1 函数前也用了#pragma声明,只不过前面代码没贴。
结束语
因为网上关于DSP28377S程序从FLASH部分复制到RAM中运行的讲解基本为零,只能参考DSP28335、2407等,故笔者整理、实际编译了一下,供有需者查阅。关于CMD的高级操作,目前笔者尚未有实际需求,暂时搁置吧。
笔者水平有限,欢迎大佬来锤,促进笔者水平的提升。
参考资料目录
《CMD文件的原理----玄德(网名)2009年3月》
《TMS320F2837xS数据手册》Detailed Description 章节
《TMS320C28x Optimizing C/C++ Compiler v19.6.0.STS User’s Guide》
Linking C/C++ Code 章节
《TMS320C28x Assembly Language Tools v19.6.0.STS User’s Guide》
Linker Description章节
《TMS320F2837xS技术参考手册》System Control章节