Android Bitmap关于setPixel设置的值和getPixel获得的值不一样的问题

在Android开发中,遇到Bitmap在设置像素值后通过getPixel获取时出现颜色偏差的问题,原因是Bitmap默认进行了预乘操作。文章通过示例展示了颜色差异,并提出通过`bitmap.setPremultiplied(false)`来禁用预乘,以确保set和get的一致性,但需要注意禁用可能带来的其他问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在写一个使用rgb颜色通道的逻辑,需要导出一张1*256的纹理,将每个通道的映射放在纹理上面,除了rgb三个通道之外还需要一个总的通道,这个通道可以用来调节亮度,于是把这个通道的映射放在Bitmap的a值里,坑的事情发生了,我发现使用这张纹理进行颜色查找的时候颜色整体变暗了,说明导出来的这张纹理是有问题的,经过Debug发现,使用Bitmap的setPixel设置的值,用getPixel获得的时候不一定相等,这是因为Bimap默认对颜色做了一个预乘的操作

		int colorA, colorB;
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        int colo = 0x00252525;
        ArrayList<String> result = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 256; i+= 8) {
            bitmap.setPremultiplied(true);
            bitmap.setPixel(0, 0, colo | i << 24);
            colorA = bitmap.getPixel(0, 0);
            bitmap.setPremultiplied(false);
            bitmap.setPixel(0, 0, colo | i << 24);
            colorB = bitmap.getPixel(0, 0);
            result.add("colorA = " + Integer.toHexString(colorA) + " colorB =
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