龙骨
龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画
导出动画
在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件
Animation_ske.json(骨骼配置)
Animation_tke.json (图集配置)
Animation_tex.png (图集图片)
简单来讲,动画的数据在骨骼配置文件里,图集配置文件记录了图片的位置和路径
向Unity添加龙骨插件
要在Unity使用龙骨,必须要将龙骨的插件添加到项目里,这个插件是一个标准的UnityPackge,可以在龙骨官方博客下载,下载完成后,在Unity Editor中,Assets->import package->custom package,选择刚刚下载好的DragonBonesForUnity.unitypackage文件,导入