浮点数的压缩算法

参考IEEE的浮点数格式说明
对于0到1范围内的浮点数是可以压缩的

显然在0到1的范围内,一个单精度的浮点数,指数和符号位占据9个bit
而这9个bit是可以不用的,把它去除,只保留小数部分的23bit就可以达到压缩的目的
可以把一个浮点数从32bit,4字节压缩到23bit,3字节的范围内

这也是在3dmax等一些工具软件当中对浮点数进行压缩存储的方法。
比如,在单位化的法向量当中,每个浮点数都是0,1范围之间的数据
正常情况下表示三维空间当中的单位化法向量就需要12个字节
而经过这个压缩处理,只需要9个字节
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