这是本人从源代码入手,通过注释+个人经验总结而写,可能会有错误,还请多多指点
cocos2d-x的入口使用设计模式:代理模式
入口
首先cocos的程序入口依然是main函数
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
//该宏用于通知编译器不用检测变量是否使用
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(