C#:面向对象基础之堆栈关系

1.对象的赋值演示
演示:使用 Person 类创建一个 p1 对象,将 p1 对象赋值给 p2。
对象这种“数据”也是引用类型。
赋值的过程是传递的堆空间中的引用地址,p1 和 p2 指向了同一个堆空间地址,通过 p1 或 p2 修改了对象中的数据,两个对象都会同时发生改变的。

2.对象的实例化

​
Person p1 = new Person("ykc", 22, Gender.男, "南阳");
Person p3 = new Person();

​

我们现在实例化对象,有两种方式。
第一种就是调用有参的构造方法实例化对象。
第二种就是调用无参的构造方法实例化对象。
所以:我们在写类的时候,往往都先写一个无参的构造方法,然后在写其他的有
参的构造方法。

那么这个 “new”实例化关键字到底做了什么??
①在内存(堆空间)中开辟了一块空间;
②在开辟出来的这个空间中创建对象数据;
③调用对象的构造方法进行对象的初始化。

 

3.面向对象编程
何为面向对象编程那??
简单点说,我们游戏中的一切,都是对象。主角是对象,Boss 是对象,小怪也
是对象。
为了创建这些对象,我们需要实现针对不同的对象写出相应的类。在类中规划好
这个对象的基本信息,和对象的功能作用。
然后实例化对象,对象与对象之间进行相应的交互。

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