C#--栈和堆

什么是栈和堆

栈:全称是线程堆栈,英文 Stack;栈空间比较小,但是读取速度快。
堆:全称是托管堆,英文Heap;堆空间比较大,但是读取速度慢。

解释1:
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

解释2:
存放在栈中时要管确定存储顺序,保持着先进后出的原则,它是一片连续的内存域,由系统自动分配和维护。而堆是无序的,它是一片不连续的内存域,由有用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,系统将会通过垃圾回收器(GC)来回收。

栈和堆的区别

1.

     栈的特征:先进后出。

     数据只能从栈的顶端插入和删除,把数据放入栈顶称为入栈(push),从栈顶删除数据称为出栈(pop)。

2.堆

    堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。

3.值类型和引用类型 

  C#中类型被分为两种:值类型(整数,小数,bool,struct,char )和引用类型(string,数组,自定义的类,内置的类)。

  1)值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据。

  2)引用类型需要两段内存。第一段存储实际的数据,它总是位于堆中,第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。

即:C#中值类型的值存在栈上;引用类型的值存在堆上,栈上存引用。将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时,将赋值包含的值。而引用类型变量的赋值只复制对象的引用,而不复制对象本身。值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。

栈通常保存着我们代码执行的步骤,而堆上存放的则多是对象,数据等。我们可以把栈想象成一个接着一个叠放在一起的盒子。当我们使用的时候,每次从最顶部取走一个盒子。当一个方法(或类型)被调用完成的时候,就从栈顶取走,接着是下一个。堆则不然,它像是一个仓库,储存着我们使用的各种对象等信息,而且它们被调用完毕不会立即被清理掉。栈内存无需我们管理,也不受GC管理。当栈顶元素使用完毕,立马释放。而堆则需要GC(Garbage collection:垃圾收集器)清理。

 

在C# 中,(Stack)和堆(Heap)是两种内存管理模型,它们用于存储不同类型的数据,各有其特点和用途。 **(Stack)**: - **特点**:是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,类似于一层层的书叠在一起,最后放进去的书最先被拿走。 - **用途**:主要用来存储自动局部变量、方法调用时的参数和返回地址等,这些数据的生命期通常与函数调用的上下文关联。 - **优点**:访问速度快,因为数据在顶,操作效率高;空间分配和回收由编译器或JVM自动管理,不需要程序员手动控制。 - **缺点**:存储空间有限,一旦超过了的大小限制,会发生溢出异常。 **堆(Heap)**: - **特点**:堆是随机访问的,数据没有固定的存储顺序,元素的分配和释放由程序员控制(通常通过`new`关键字分配,`delete`或`System.GC.Collect`回收)。 - **用途**:主要用于存储动态分配的对象实例,如类的实例、数组、大对象等,生命周期一般与程序运行期间保持一致。 - **优点**:提供了更大的存储空间,适合存储大量或生命周期不确定的数据。 - **缺点**:访问速度较慢,因为数据分布不固定;管理不当可能导致内存泄漏或性能下降。 **联系**: - **数据结构不同**:是线性的,堆通常是分块的。 - **生命周期**:上数据随函数调用结束而自动释放,堆上数据需手动管理。 - **内存管理**:由编译器或JIT自动管理,堆则需要程序员显式操作。 **相关问题--:** 1. C#中如何创建和堆的对象? 2. C#中如何检查对象是在上还是堆上? 3. 何时会选择在上存储数据,何时选择在堆上?
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