cocos2dx android 编译和优化

一、android 编译
1、主要是环境变量的配置
2、Android.mk的配置,之前用手动配置过程中容易出错误,现在用循环Classes所有.c/.cpp文件
3、Application.mk的配置,主要配置宏定义
4、在release打包的过程中会遇到lua文件中文本,和sdk版本不匹配等问题,还需要一个签名

二、android优化
主要分两部分
1、代码渲染优化,主要是通过cocos2dx自带的批处理,和在release版本下开启硬件加速( AndroidManifest.xml 中加 android:hardwareAccelerated=”true”)
2、资源优化和脚本优化

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