C#字符串留用机制与Lock.


因为C#的字符串留用机制,下面的代码:

string theKey1 = "XXXXXX";
string theKey2 = "XXXXXX";
if (object.ReferenceEquals(theKey1, theKey2))
{
    string theC = theKey1 + theKey2;
}

theKey1,theKey2指向的是同一个地址.但下面的代码:

int theA = 1;
            string theKey1 = "XXX"+theA;
            string theKey2 = "XXX"+theA;
            if (object.ReferenceEquals(theKey1, theKey2))
            {
                string theC = theKey1 + theKey2;
            }


中theKey1,theKey2引用是不相等的.说明C#的字符串留用机制仅针对字符串常量.

从上面的特性,其实Lock的时候最好不要用字符串,特别是拼接的字符,会没有效果.
我本来想利用这种拼接特性来完成不同级别的分层加锁,但经过测试没有效果.后面改用了其它方法才得以实现.

PS:字符串的留用机制其实就是在分配字符串内存时,先找是否有,如果有则不分配,直接用.这种机制虽然可以节省一定的空间,但在性能上会有所损失,而且如果字符串过于碎化,反而会浪费空间和时间.字符串的不变性有利于并行编程.但Lock机制没有利用字符串的这种内容相等性,是有点可惜的.



 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值