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三人行必有我师,手写三行必有所悟

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原创 洗澡顿悟记

今天洗澡时,思考了一下三大哲学基本问题,突然意识到:我们所见的世界是以量子为基础的,是不连续的,从逻辑上来说这是没问题的,也是必须的,因为如果底层是连续的,会导致一个基本的问题:物质无法保持状态(或者边界),当然也就不会有我们这个具有可测态的世界。但从逻辑上这种量子化的底层也会导致另外一个逻辑问题,那就是这些离散量的之间是什么?我觉得目前最能解释世界的弦理论也同样面临着这个问题,那就是弦之间是什...

2019-01-23 21:42:40 891

原创 笔记20190104

费马定理:曲线函数f(x),如果某个点x0可导,且附近的值f(x)都小于(大于)f(x0),则f'(x0)=0.该点也是该曲线的一个驻点。罗尔定理:曲线f(x)在[a,b]连续,在(a,b)上可导,如果f(a)=f(b),则存在x使得f'(x)=0.既在(a,b)曲线段上存在驻点。起码存在最大值(或者最小值)一个驻点。拉格朗日中值定理:曲线f(x),在[a,b]连续,在(a,b)上可导...

2019-01-04 08:59:08 906 1

分布式计算简单示例程序

简单的分布式计算模型,可以模拟MapReduce计算模式.

2013-06-16

软件架构风格整理及总结

各种经典的软件系统架构风格资料整理,这些资料都经过我的整理和总结,对深入了解系统架构风格很有好处.

2012-10-21

Silverlight开源控件--可用于MDI开发的模态非模态两用窗体.

自己做的一个开源小控件,主要用于Silverlight的MDI应用开发。

2011-10-11

Silverlight实战示例7(兼集合属性的妙用)示例代码

Silverlight实战示例7(兼集合属性的妙用)示例代码,具体的讲解可参见博文 http://blog.csdn.net/hawksoft

2011-08-27

C#常见设计模式及示例代码

C#写的设计模式例子,包含模式说明,模式实现代码等。

2010-05-28

空空如也

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