场景
老板:现在有一个遗留的接口跟一个现存的类,这个类没有实现这个接口,在不改动原来代码的情况下想个法子让这个类具备这个接口的功能
你:好的老板,那就使用适配器模式
方案
在这个场景下我们可以使用适配器模式来解决这个问题.我们通过增加一个适配器去实现目标接口,并传递现存的那个类给它,由这个适配器来适配这个类的接口功能.
采用适配器,我们可以在不变动原来代码的情况下,增加某个类的功能(即被动实现某个接口,在适配器中编写适配逻辑).
这里建议使用聚合的方式来让适配器拥有任意类的功能.在Go中没有继承,所以聚合比继承更加合适.在其他语言中也可以通过适配器的继承任意类来实现适配功能.
实现
see:https://github.com/jjtHappy/design-pattern-so-simple
package main
import "fmt"
type Interface interface {
foo() string
}
type RealObject struct {
}
func (p *RealObject) Do() string {
return "真实对象在做事"
}
type Adapter struct {
realObject *RealObject
}
func (p *Adapter) init(object *RealObject) {
p.realObject = object
}
func (p *Adapter) foo() string {
if p.realObject == nil {
fmt.Println("你需要初始化一个对象")
}
return "适配器让" + p.realObject.Do()
}
func main() {
fmt.Println("设计一个接口适配器,让任意真实对象可以利用这个适配器适配接口")
fmt.Println("好的老板")
realObject := &RealObject{}
adapter := &Adapter{}
adapter.init(realObject)
fmt.Println(adapter.foo())
}