1,定义 activity, 资源文件的命名规则,比如两个moudle A,B,如果有同名的activity或者资源 ,那么同名的activity和资源谁先加载,另一个moudle中就会使用这个已经加载的activity或者资源,会导致自己的改动不生效。
2,moudle之间activity 的跳转需要配置路由,manifest配置文件里面配置activity的 action。
1,定义 activity, 资源文件的命名规则,比如两个moudle A,B,如果有同名的activity或者资源 ,那么同名的activity和资源谁先加载,另一个moudle中就会使用这个已经加载的activity或者资源,会导致自己的改动不生效。
2,moudle之间activity 的跳转需要配置路由,manifest配置文件里面配置activity的 action。