这个问题在面向对象的程序设计中应该是不可忽略的,觉得既然好好学c++,就应该严格遵守一个设计原则,毕竟和其他高级语言比,c++更多的将异常处理的权限留给了程序设计者自己。
首先是析构函数。
一. 析构函数
《Effective C++》:别让异常逃离析构函数。
总结如下:
1. 不要在析构函数中抛出异常!虽然C++并不禁止析构函数抛出异常,但这样会导致程序过早结束或出现不明确的行为,而析构函数被异常终止的时候,假如该类带有指针,会导致内存泄漏的问题。
2. 如果某个操作可能会抛出异常,class应提供一个普通函数(而非析构函数),来执行该操作。c++的设计原则应该是自己的异常自己管理而非交给系统。
3. 如果析构函数中异常非抛不可,那就用try catch来将异常吞下,但这样方法并不好,我们提倡有错早些报出来。
二. 构造函数
总结如下:
1. 构造函数中抛出异常,会导致析构函数不能被调用,但对象本身已申请到的内存资源会被系统释放(已申请到资源的内部成员变量会被系统依次逆序调用其析构函数)。
2. 因为析构函数不能被调用,所以可能会造成内存泄露或系统资源未被释放。
3. 构造函数中可以抛出异常,但必须保证在构造函数抛出异常之前,把系统资源释放掉,防止内存泄露。(如何保证???使用auto_ptr???)
最后总结如下:
1. 构造函数中尽量不要抛出异常,能避免的就避免,如果必须,要考虑不要内存泄露,提前自行释放掉成员及自身已分配内存的引用,这个时候是析构函数是失效的!,推荐使用一个构造函数带一个引用参数来进行状态标记,一旦构造失败(内存分配失败或其他),将该引用参数置0或其他特征值
2. 不要在析构函数中抛出异常!
本文参考:
1. 《Effective C++》条款08:别让异常逃离析构函数。
2. C++构造函数中抛出的异常
http://blog.csdn.net/deyili/article/details/6332760
3. C++ 构造函数抛出异常会引起内存泄漏吗?:
http://blog.csdn.net/sxf_824/article/details/4926687
4. 构造函数中可不可以抛出异常?析构函数呢?
http://blog.csdn.net/panlong1987/article/details/1835454