C++产生一定范围内不重复的随机数

使用random_shuffle洗牌函数产生随机序列(两种形式)
  1. 方法一:
vector<int> random_permut_1(int n)
{
    vector<int> temp;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        temp.push_back(i);
    std::random_shuffle(temp.begin(), temp.end());
    return temp;
}
  1. 方法二:
vector<int> random_permut_2(int n)
{
    vector<int> temp;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        temp.push_back(i);
    std::random_shuffle(temp.begin(), temp.end(), myrandom);
    return temp;
}
int myrandom(int i)
{
    return std::rand()%i;
}
在一定范围内产生不重复的随机数
vector<int> GenerateDiffNumber(int min,int max,int num)
{
    int rnd;
    vector<int> diff;
    vector<int> tmp;//存储剩余的数
    //初始化
    for(int i = min;i < max+1 ; i++ )
    {
        tmp.push_back(i);
    }
    srand((unsigned)time(0)); //初始化随机数种子
    for(int i = 0 ; i < num ; i++)
    {
        do{
            rnd = min+rand()%(max-min+1);
     
        }while(tmp.at(rnd-min)==-1);
        diff.push_back(rnd);
        tmp.at(rnd-min) = -1;
    }
    return diff;
}

最后比较重要的就是设定种子,可以设置时间种子,理论上计算机产生的都是伪随机数,只有设置种子才能产生一定意义上的随机数

srand((unsigned) time(0)); //初始化随机数种子

至于种子的位置,根据具体需求而定,你可以放在程序一开始运行的地方,也可以放在随机函数内。

  • 11
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值