Windows 中的 CALLBACK 函数


CALLBACK 函数必须定义为 全局函数或者 static 的类的成员函数。

因为 普通的 类的成员函数引隐含的传递的 this 指针,而CALLBACK 无此参数。

如:

枚举当前 系统中 窗口的 api.

BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)


其回调 函数为:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);


若想将回调函数设为 类的成员函数 则需要在类中声明为 :
static BOOL CALLBACK MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);


实现为:
BOOL CEasyGameDlg::MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){
 // do ...
 return TRUE;
}


此时,在MyEnumWindowsProc 实现中就不可使用 this 指值了。


==========================================================


可以注意到 EnumWindows 中提供了一个 LPARAM lParam 可以用于我们传递自己的
参数, 那么我们可以将 this 指针传递进去:

EnumWindows(MyEnumWindowsProc,(LPARAM)this);

--------------

BOOL CEasyGameDlg::MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){

 CEasyGameDlg* _this = (CEasyGameDlg*)lParam;

 _this->MessageBox(title);

 return TRUE;
 
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值