main.cpp里有一句:eglView->setFrameSize(320, 480); 这是最后显示出来的界面尺寸。
AppDelegate.cpp的applicationDidFinishLaunching里,在pDirector->setOpenGLView(pEGLView);后面加一句:
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(640, 960, kResolutionShowAll);
这里的640*960是你做的东西的实际尺寸。