C# 简易计算器(三)

C# 简易计算器(一)C# 简易计算器(二)
完成了一些功能后我去网上找了找类似的代码,在这个过程中学到了很多,其中了解到设计模式这个词,以及《大话设计模式》这本书,第一章就是使用简单工厂设计模式来写计算器,因此,我花了一段时间,将原先的代码用简单工厂设计模式重新写了一遍。
功能上和之前是一样的,首先是计算类Operation

    class Operation
    {
        private double numberA = 0.0;
        private double numberB = 0.0;       

        public double NumberA
        {
            get{return numberA;}
            set { numberA = value; }
        }

        public double NumberB
        {
            get{return numberB;}
            set { numberB = value; }
        }
        //获得结果
        public virtual double getResult()
        {
            double result = 0.0;
            return result;
        }
        //添加小数点
        public virtual string addPoint(string str)
        {
            return str;
        }
        //正负号
        public virtual string posAndNeg(string str)
        {
            return str;
        }
    }

接着是四则运算以及开根号的类,继承Operation类;
加:

class OperationAdd : Operation
    {
        public override double getResult()
        {
            double result = 0.0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }

减:

class OperationSub : Operation
    {
        public override double getResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }

乘:

class OperationMul : Operation
    {
        public override double getResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }

除:

class OperationDiv : Operation
    {
        public override double getResult()
        {
            double result = 0;
            if (NumberB == 0)
                throw new Exception("除数不能为0!");
            result = NumberA / NumberB;
            return result;
        }
    }

开根号:

class OperationSquareRoot : Operation
    {
        public override double getResult()
        {
            double result;
            try
            {
                Regex reg = new Regex(@"(\+|\-)?(\d+)(\.\d+)?");
                var res = reg.Match(MainForm.calShow).Groups;

                if (res[1].ToString() == "-")
                {
                    throw new Exception("负数不能开根号!");
                }
                result = Math.Sqrt(Convert.ToDouble(MainForm.calShow));
                return result;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "警告");
                return 0;
            }     
        }

小数点:

    class OperationPoint : Operation
    {
        public override string addPoint(string str)
        {
            try
            {
                bool res = Regex.IsMatch(str, @"^(\-)?\d+$");//匹配纯数字
                bool res1 = Regex.IsMatch(str, @"^(\-)?\d+(\.\d+)?(\+|\-|\*|\/)\d+$");//匹配第二个操作数是否为整数
                if (res || res1)//满足其中一个则可以添加小数点
                {
                    str += ".";
                }
                return str;
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("发生错误!", "警告");
                return str;
            }

        }
    }

正负号:

class OperationPosAndNeg : Operation
    {
        public override string posAndNeg(string str)
        {
            try
            {
                Regex reg = new Regex(@"^(\-)?");
                var res = reg.Match(str).Groups;
                if (res[1].ToString() == "")//正数
                {
                    str = "-" + str;
                }
                else//负数
                {
                    str = str.Substring(1, str.Length - 1);
                }
                return str;
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("发生错误!", "警告");
                return str;
            }
        }
    }

接下来就是工厂类,需要啥就new啥

class OperationFactory
    {
        public static Operation createOperation(string operation)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operation)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
                case "SquareRoot":
                    oper = new OperationSquareRoot();
                    break;
                case ".":
                    oper = new OperationPoint();
                    break;
                case "+/-":
                    oper = new OperationPosAndNeg();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }

窗体程序:
首先是数字键事件:

private void btnNum_Click(object sender,EventArgs e)
        {
            bool res = Regex.IsMatch(calShow, @"^0+$");//匹配全都是0的情况
            bool res1 = Regex.IsMatch(calShow, @"^(\-)?\d+(\.\d+)?(\+|\-|\*|\/)0+$");//匹配第二个操作数是否全都是0的情况
            if (res || res1)//满足其中一个则把前面的0删掉
            {
                btnDel.PerformClick();
            }
            if (equalStatus)//等于号按过之后点数字则直接清除原来的结果
            {
                equalStatus = false;
                calShow = "";
                resultDouble = 0.0;
                txtResual.Text = "";
            }
            Button btn = (Button)sender;
            calShow += btn.Name.ToString().Substring(btn.Name.ToString().Length-1);
            txtResual.Text = calShow;
            setBtnEnableMethon(true);
            btnEqual.Focus();
        }

接着是运算符按键事件:
这里用Button btn = sender as Button;将参数传进来,这些按钮都绑定到btnOperation_Click这一个事件,就不会每一个按钮都需要生成一个事件函数,不方便管理。

private void btnOperation_Click(object sender, EventArgs e)
        {  
            Button btn = sender as Button;
            Operation oper;
            switch (btn.Name)
            {
                case "btnAdd":
                    equalStatus = false;
                    multiDeal();
                    calShow += "+";
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(false);
                    break;
                case "btnSub":
                    equalStatus = false;
                    multiDeal();
                    calShow += "-";
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(false);
                    break;
                case "btnMul":
                    equalStatus = false;
                    multiDeal();
                    calShow += "*";
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(false);
                    break;
                case "btnDiv":
                    equalStatus = false;
                    multiDeal();
                    calShow += "/";
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(false);
                    break;
                case "btnEqual":
                    equalStatus = true;
                    multiDeal();
                    break;
                case "btnPoint":
                    if (equalStatus)//等于号按过之后点数字则直接清除原来的结果
                    {
                        equalStatus = false;
                        calShow = "";
                        resultDouble = 0.0;
                        txtResual.Text = "";
                    }
                    oper = OperationFactory.createOperation(".");
                    calShow = oper.addPoint(calShow);
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(true);
                    break;
                case "btnDel":
                    if (calShow.Length != 0)
                    {
                        calShow = calShow.Substring(0, calShow.Length - 1);//删除最后一个字符
                    }
                    txtResual.Text = calShow;
                    setBtnEnableMethon(true);
                    break;
                case "btnClear":
                    calShow = "";
                    resultDouble = 0;
                    txtResual.Text = "";
                    break;
                case "btnSquareRoot":
                    multiDeal();//先得出前面表达式的值
                    oper = OperationFactory.createOperation("SquareRoot");   
                    resultDouble = oper.getResult();
                    calShow = resultDouble.ToString();
                    txtResual.Text = calShow;
                    break;
                case "btnPosAndNeg":
                    multiDeal();//先计算结果,再来加正负号
                    oper = OperationFactory.createOperation("+/-");
                    calShow = oper.posAndNeg(calShow);
                    txtResual.Text = calShow;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

最后修改一下运算的函数:

private void multiDeal()
        {
            try
            {
                //将前面的表达式的值计算出来
                Regex reg = new Regex(@"(\+|\-)?(\d+)(\.\d+)?(\+|\-|\*|\/)(\+|\-)?(\d+)(\.\d+)?");
                var res = reg.Match(calShow).Groups;
                //res[0]    整个匹配的表达式
                //res[1]    第一个操作数的符号
                //res[2]    第一个操作数的整数部分
                //res[3]    第一个操作数的小数部分
                //res[4]    操作符
                //res[5]    第二个操作数的符号
                //res[6]    第二个操作数的整数部分
                //res[7]    第而个操作数的小数部分
                Operation oper;
                switch (res[4].ToString())
                {
                    case "+":
                        oper = OperationFactory.createOperation("+");
                        oper.NumberA = Convert.ToDouble(res[1].ToString() + res[2].ToString() + res[3].ToString());               
                        oper.NumberB = Convert.ToDouble(res[5].ToString() + res[6].ToString() + res[7].ToString());
                        resultDouble = oper.getResult();
                        calShow = resultDouble.ToString();
                        break;
                    case "-":
                        oper = OperationFactory.createOperation("-");
                        oper.NumberA = Convert.ToDouble(res[1].ToString() + res[2].ToString() + res[3].ToString());
                        oper.NumberB = Convert.ToDouble(res[5].ToString() + res[6].ToString() + res[7].ToString());
                        resultDouble = oper.getResult();
                        calShow = resultDouble.ToString();
                        break;
                    case "*":
                        oper = OperationFactory.createOperation("*");
                        oper.NumberA = Convert.ToDouble(res[1].ToString() + res[2].ToString() + res[3].ToString());
                        oper.NumberB = Convert.ToDouble(res[5].ToString() + res[6].ToString() + res[7].ToString());
                        resultDouble = oper.getResult();
                        calShow = resultDouble.ToString();
                        break;
                    case "/":
                        oper = OperationFactory.createOperation("/");
                        oper.NumberA = Convert.ToDouble(res[1].ToString() + res[2].ToString() + res[3].ToString());
                        oper.NumberB = Convert.ToDouble(res[5].ToString() + res[6].ToString() + res[7].ToString());
                        if (oper.NumberB == 0)
                            throw new Exception("除数不能为0!");
                        resultDouble = oper.getResult();
                        calShow = resultDouble.ToString();
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message, "警告");
            }
            txtResual.Text = calShow;
        }

其他的没有变化,通过这次作业和后续的改进,我接触到很多,对于面向对象有了新的理解,记得上学期老师说过:你们学过一学期java面向对象程序后,我还是看不出你们有使用面向对象,还是C语言的面向过程。
任重而道远啊~
代码:https://github.com/headwindf/Calculator-

实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及转换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将转移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会转移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点转移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点转移到label_m上。 }
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