线程的方法(狂神学习笔记)

线程的五大状态

创建状态
阻塞状态
死亡状态
就绪状态
运行状态

一.停止线程

  1. 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法
  2. 推荐线程自己停止下来
  3. 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行

示例

package state;
//测试停止线程
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标识位--->设置一个标识位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag =true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run.....Thread"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标识位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标识位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }

}

二.线程休眠(sleep)

  1. sleep指定当前线程阻塞的毫秒数
  2. sleep存在异常InterruptedException
  3. sleep时间达到后线程进入就绪状态
  4. sleep可以模拟网络延迟。倒计时等
  5. 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

示例一

package state;

import thread.TestThread3;

//模拟网络延时:放大问题的发生性
//多个线程操作同一个对象
public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums<=0) {
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

示例二

package state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.logging.SimpleFormatter;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tenDown();
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }
//模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num =10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

三.线程礼让(yield)

  1. 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  2. 将线程从运行状态转为就绪状态
  3. 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

示例

package state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }

}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

四.线程强制执行(join)

  1. Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  2. 可以想象成插队

五.线程优先级(priority)

  1. java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行。
  2. 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
  3. 使用以下方式改变或获取优先级
    setPriority(int a) getPriority()
  4. 优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度

示例

package state;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);


        //先设置优先级,再启动(注意点)
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

六.守护线程

  1. 线程分为用户线程和守护线程
  2. 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  3. 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  4. 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
package state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程。。。

        thread.start();

        new Thread(you).start();//你   用户线程启动
    }
}
//上帝(守护线程)
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("goodbye!world!");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值