Unity发布WebGL中TextMeshPro组件使用自定义字体报错
一、报错展示如下二、解决方案1.找到TextMeshPro使用的字体,如下图所示:2.选中上图中标出的对象,鼠标右键,如下图所示:3.选择最下面的Properties选项,加下来会弹出一个框,如下图所示:4.鼠标选择弹出框右上角的三个小点点的按钮,如下图所示:5.选择Debug选项,弹出另外一个弹框,如下图所示:6.如上图所示,把红色框出来的区域位置都选上,问题就可以解决了。==Tip:Unity版本是2021.3.10f1,浏览器使用是Microsoft Edge
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