Unity发布WebGL中TextMeshPro组件使用自定义字体报错
最新推荐文章于 2024-08-13 17:48:41 发布
该文提供了解决Unity2021.3.10f1版本中TextMeshPro字体错误的步骤:通过检查对象的Properties,选择Debug选项,勾选特定区域以修复问题。此方案适用于使用MicrosoftEdge浏览器的用户。
摘要由CSDN通过智能技术生成