对一段代码的一些注释

该博主真的是很牛逼。代码来自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333


//经典线程同步互斥问题
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>

long g_nNum; //全局资源
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM); //线程函数
const int THREAD_NUM = 10; //子线程个数

int main()
{
g_nNum = 0;
HANDLE handle[THREAD_NUM];

int i = 0;
while (i < THREAD_NUM)
{
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun, &i, 0, NULL);
i++;//等子线程接收到参数时主线程可能改变了这个i的值 主线程会在子线程1、2、3等没有执行结束时来访问这里,也就是并不是等到线程1执行结束了,再创建线程2.所以线程X在Fun函数输出nThreadNum,i++已经被执行多次了。
}
//保证子线程已全部运行结束
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
return 0;
}

unsigned int __stdcall Fun(void *pPM) //pPM是一个指针地址,是0xabf2343542,这样的,不是int型,不是double型。
{
//由于创建线程是要一定的开销的,所以新线程并不能第一时间执行到这来
int nThreadNum = *(int *)pPM; //子线程获取参数
Sleep(50);//some work should to do
g_nNum++; //处理全局资源 子线程可以一窝蜂的来访问这里,子线程1执行到printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum);这一句的时候,g_nNum++已经被执行多次了,g_nNum的值不在是1了。
Sleep(0);//some work should to do
printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum);
return 0;
}

### 回答1: 为了方便阅读和理解代码,可以在代码中添加注释注释是对代码的解释说明,不会被计算机执行,只供程序员阅读。 在不同的编程语言中,注释的语法不同,以 Python 为例,可以用 # 开头的行注释,如下所示: ``` # 这是一个注释 ``` 或者使用三个单引号: ``` ''' 这是一个注释 ''' ``` 添加注释有助于提高代码的可读性和可维护性,也可以帮助他人更好地理解你的代码。 ### 回答2: 这是一段使用Python编写的代码,主要功能是实现一个简单的加法计算器。 ```python def add_numbers(num1, num2): """ 该函数用于实现两个数字的加法,并返回结果。 :param num1: 第一个数字 :param num2: 第二个数字 :return: 加法计算结果 """ result = num1 + num2 # 将两个数字相加得到结果 return result # 输入两个数字 num1 = int(input("请输入第一个数字:")) num2 = int(input("请输入第二个数字:")) # 调用函数进行加法运算 sum_result = add_numbers(num1, num2) # 输出计算结果 print(f"计算结果为:{sum_result}") ``` 该段代码首先定义了一个函数`add_numbers`,该函数接收两个数字作为参数,实现了将两个数字相加,并将结果返回的功能。在函数定义处的注释中描述了函数的功能和使用方法。 然后,代码要求用户输入两个数字,并将其分别存储在`num1`和`num2`变量中。 接下来,代码调用了`add_numbers`函数,将用户输入的两个数字作为参数传递给函数,并将函数返回的结果存储在`sum_result`变量中。 最后,代码使用`print`函数输出计算结果。在输出语句中使用了f-string将结果格式化输出。 通过添加注释代码的可读性更高,每个部分的功能和使用方法都得以清晰地描述。这不仅方便了代码的阅读和理解,也方便了以后的维护和修改。 ### 回答3: 在这里放置你的代码
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