C# 霍夫曼解码

Huffman Tree 进行解码 示例图  

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我们在之前的文章中 讨论了霍夫曼编码。在这篇文章中,我们将讨论解码。

例子:

输入数据: AAAAAABCCCCCCDDEEEEE
频率: A:6,B:1,C:6,D:2,E:5

编码数据: 00000000000011001010101010111111110101010

哈夫曼树: “#”是用于内部节点的特殊字符,因为
                         内部节点不需要字符字段。 

                    #(20)
                  / \
          #(12) #(8)
         / \ / \
     A(6) C(6) E(5) #(3)
                                 / \
                             B(1) D(2)  

‘A’ 的代码是 ‘00’,‘C’ 的代码是 ‘01’,..

解码数据: AAAAAAABCCCCCCDDEEEEE

输入数据: GeeksforGeeks

字符 频率为
e 10, f 1100, g 011, k 00, o 010, r 1101, s 111

编码的哈夫曼数据: 01110100011111000101101011101000111
解码的哈夫曼数据: geeksforgeeks

请按照以下步骤解决问题:

        注意:要解码编码数据,我们需要霍夫曼树。我们遍历二进制编码数据。要找到与当前位对应的字符,我们使用以下简单步骤:

        1、我们从根开始,依次进行,直到找到叶子。
        2、如果当前位为 0,我们就移动到树的左节点。
        3、如果该位为 1,我们移动到树的右节点。
        4、如果在遍历过程中遇到叶节点,我们会打印该特定叶节点的字符,然后再次从步骤 1 开始继续迭代编码数据。

        下面的代码将一个字符串作为输入,对其进行编码,并将其保存在变量编码字符串中。然后对其进行解码并打印原始字符串。 

下面是上述方法的实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
 
namespace HuffmanEncoding
{
    // To store the frequency of character of the input data
    class FrequencyTable
    {
        private readonly Dictionary<char, int> _freq = new Dictionary<char, int>();
 
        public void Add(char c)
        {
            if (_freq.ContainsKey(c))
            {
                _freq++;
            }
            else
            {
                _freq = 1;
            }
        }
 
        public Dictionary<char, int> ToDictionary()
        {
            return _freq;
        }
    }
 
    // A Huffman tree node
    class HuffmanNode : IComparable<HuffmanNode>
    {
        public HuffmanNode Left { get; set; }
        public HuffmanNode Right { get; set; }
        public char Data { get; set; }
        public int Frequency { get; set; }
 
        public HuffmanNode(char data, int freq)
        {
            Data = data;
            Frequency = freq;
        }
 
        // Define the comparison method for sorting the nodes in the heap
        public int CompareTo(HuffmanNode other)
        {
            return Frequency - other.Frequency;
        }
    }
 
    // Utility class for creating Huffman codes
    class HuffmanEncoder
    {
        // To map each character its Huffman value
        private readonly Dictionary<char, string> _codes = new Dictionary<char, string>();
 
        // Create an empty min-heap
        private readonly List<HuffmanNode> _minHeap = new List<HuffmanNode>();
 
        // Function to build the Huffman tree and store it in minHeap
        private void BuildHuffmanTree(Dictionary<char, int> freq)
        {
            foreach (var kvp in freq)
            {
                _minHeap.Add(new HuffmanNode(kvp.Key, kvp.Value));
            }
            // Convert the list to a min-heap using the built-in sort method
            _minHeap.Sort();
            while (_minHeap.Count > 1)
            {
                var left = _minHeap.First();
                _minHeap.RemoveAt(0);
                var right = _minHeap.First();
                _minHeap.RemoveAt(0);
                var top = new HuffmanNode('$', left.Frequency + right.Frequency);
                top.Left = left;
                top.Right = right;
                _minHeap.Add(top);
                // Sort the list to maintain the min-heap property
                _minHeap.Sort();
            }
        }
 
        // Utility function to store characters along with their Huffman value in a hash table
        private void StoreCodes(HuffmanNode root, string str)
        {
            if (root == null)
            {
                return;
            }
            if (root.Data != '$')
            {
                _codes[root.Data] = str;
            }
            StoreCodes(root.Left, str + "0");
            StoreCodes(root.Right, str + "1");
        }
 
        // Utility function to print characters along with their Huffman value
        public void PrintCodes(HuffmanNode root, string str)
        {
            if (root == null)
            {
                return;
            }
            if (root.Data != '$')
            {
                Console.WriteLine(root.Data + " : " + str);
            }
            PrintCodes(root.Left, str + "0");
            PrintCodes(root.Right, str + "1");
        }
 
        // Function iterates through the encoded string s
        // If s[i] == '1' then move to node.right
        // If s[i] == '0' then move to node.left
        // If leaf node, append the node.data to our output string
        public string DecodeFile(HuffmanNode root, string s)
        {
            
            string ans = "";
            HuffmanNode curr = root;
            int n = s.Length;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                if (s[i] == '0')
                {
                    curr = curr.Left;
                }
                else
                {
                    curr = curr.Right;
                }
 
                // Reached leaf node
                if (curr.Left == null && curr.Right == null)
                {
                    ans += curr.Data;
                    curr = root;
                }
            }
            return ans + "\0";
        }
 
        // Function to build the Huffman tree and store it in minHeap
        public void BuildCodes(Dictionary<char, int> freq)
        {
            BuildHuffmanTree(freq);
            StoreCodes(_minHeap.First(), "");
        }
 
        public Dictionary<char, string> GetCodes()
        {
            return _codes;
        }
 
        public HuffmanNode GetRoot()
        {
            return _minHeap.First();
        }
    }
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Driver code
            string str = "geeksforgeeks";
            string encodedString = "";
            string decodedString;
            var freqTable = new FrequencyTable();
            foreach (char c in str)
            {
                freqTable.Add(c);
            }
            var huffmanEncoder = new HuffmanEncoder();
            huffmanEncoder.BuildCodes(freqTable.ToDictionary());
            Console.WriteLine("Character With their Frequencies:");
            foreach (var kvp in huffmanEncoder.GetCodes())
            {
                Console.WriteLine($"{kvp.Key} : {kvp.Value}");
            }
 
            foreach (char c in str)
            {
                encodedString += huffmanEncoder.GetCodes();
            }
 
            Console.WriteLine("\nEncoded Huffman data:");
            Console.WriteLine(encodedString);
 
            // Function call
            decodedString = huffmanEncoder.DecodeFile(huffmanEncoder.GetRoot(), encodedString);
            Console.WriteLine("\nDecoded Huffman Data:");
            Console.WriteLine(decodedString);
        }
    }

输出:
具有以下频率的字符:

e 10
f 1100
g 011
k 00
o 010
r 1101
s 111

编码的哈夫曼数据:
01110100011111000101101011101000111

解码的哈夫曼数据:
geeksforgeeks

时间复杂度:

        霍夫曼编码算法的时间复杂度为O(n log n),其中n为输入字符串的字符个数。辅助空间复杂度也是O(n),其中n为输入字符串的字符个数。

        在给定的代码实现中,时间复杂度主要由使用优先级队列创建 Huffman 树决定,这需要 O(n log n) 时间。空间复杂度主要由用于存储字符频率和代码的映射决定,这需要 O(n) 空间。用于打印代码和存储代码的递归函数也增加了空间复杂度。

比较输入文件大小和输出文件大小: 
        比较输入文件大小和霍夫曼编码的输出文件。我们可以用一种简单的方法计算输出数据的大小。假设我们的输入是一个字符串“geeksforgeeks”,存储在文件 input.txt 中。 

输入文件大小:

输入: “geeksforgeeks”
字符总数即输入长度:13
大小: 13 个字符出现次数 * 8 位 = 104 位或 13 个字节。

输出文件大小:

输入: “geeksforgeeks”

——————————————————
字符 | 频率 | 二进制哈夫曼值 |
——————————————————

   e | 4 | 10 |
   f | 1 | 1100 |   
   g | 2 | 011 |
   k | 2 | 00 |
   o | 1 | 010 |
   r | 1 | 1101 |
   s | 2 | 111 | 

—————————————————

因此要计算输出大小:

e:出现 4 次 * 2 位 = 8 位
f:出现 1 次 * 4 位 = 4 位
g:出现 2 次 * 3 位 = 6 位
k:出现 2 次 * 2 位 = 4 位
o:出现 1 次 * 3 位 = 3 位
r:出现 1 次 * 4 位 = 4 位
s:出现 2 次 * 3 位 = 6 位

总和: 35 位,约 5 字节

        由此可见,编码后的数据量是比较大的,上面的方法也可以帮我们确定N的值,也就是编码后数据的长度。 

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