C语言控制台小游戏,打砖块

C语言控制台小游戏,打砖块这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的:#include "stdafx.h"#include<stdio.h>int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0,...
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言控制台小游戏,打砖块
这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的:
在这里插入图片描述

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, 
				  { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
				  { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },
				  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
				  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } };//初始化二维数组,写成这个形状便于一目了然

void down(int a[10][10])//负责控制砖块下落的函数,使被赋值为3的砖块下落,下落到下界或值为1的方块之上
{
	int i, j;
	int m, n;
	for (i = 9; i >=0; i--)
	for (j = 0; j < 10; j++)
	if (a[i][j] == 3)
	{
		m = i;
		n = j;
		while (a[m + 1][n] != 1&&m!=9)
		{
			a[
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