Blender SMPL-X 插件安装

一. 下载XMPL-X插件:smplx_blender_addon_20211115.zip

下载地址:https://smpl-x.is.tue.mpg.de

 二.安装插件

Blender>Edit>Preferences>Add-ons>Install

 

 找到插件所在路径,选中插件,点击安装按钮,安装完毕

Select downloaded SMPL-X for Blender add-on ZIP file (smplx_blender_addon-YYYYMMDD.zip) and install

勾选 : SMPL-X for Blender

Enable SMPL-X for Blender add-on

 3. 添加SMPL-X模型

勾选 View>Sidebar

Enable sidebar in 3D Viewport>View>Sidebar

 

Sidebar 显示 SMPL-X,点击 Add 按钮,加入SMPL-X人体模型

SMPL-X tool will show up in sidebar

 

 XMPL-X人体模型如下所示:

 END

### 使用 SMPL-X 模型或插件Blender 中 要在 Blender 中使用 SMPL-X 模型或插件,可以遵循以下方法: #### 安装依赖项 首先需要安装必要的 Python 库来加载 SMPL-X 模型数据。可以通过 pip 命令安装这些库: ```bash pip install numpy scipy chumpy smplx ``` 上述命令会安装 `smplx` 库及其依赖项[^1]。 #### 导入 SMPL-X 数据到 Blender 为了导入 SMPL-X 模型至 Blender,需编写脚本来读取模型文件并将其转换为可渲染的对象。以下是实现此功能的一个简单示例代码片段: ```python import bpy from smplx import SMPLX import torch # 加载 SMPL-X 模型参数 model_path = "/path/to/smplx_model" body_model = SMPLX(model_path=model_path) # 获取顶点位置和面索引 vertices = body_model.vertices.detach().cpu().numpy()[0] faces = body_model.faces # 创建新的网格对象 mesh = bpy.data.meshes.new(name="SMPLX_Mesh") obj = bpy.data.objects.new("SMPLX_Object", mesh) # 将顶点和面分配给新创建的网格 mesh.from_pydata(vertices, [], faces) mesh.update() # 链接到场景集合 scene = bpy.context.scene scene.collection.objects.link(obj) ``` 该脚本通过调用 `smplx.SMPLX()` 类实例化了一个 SMPL-X 对象,并提取其顶点坐标与三角形面片信息用于构建 Blender 的 Mesh 结构。 #### 调整动画骨架绑定 完成基本几何体导入之后,可能还需要设置骨骼系统以便于后续制作动作捕捉或者角色动画。这一步通常涉及手动调整 rigging 或者利用现成的 add-on 自动匹配关节位置。 --- ### 注意事项 - 确保路径 `/path/to/smplx_model` 替换为你实际下载好的官方发布的 SMPL-X 参数目录地址。 - 如果遇到性能瓶颈问题,则考虑降低分辨率版本(如减少细分级别)再重新计算法线方向优化显示效果。
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