就目前接触到的游戏引擎,不管是cocos2D、白鹭、laya或者U3D来说,其基本的学习过程都可以分为以下三个阶段:
1,基础
一部分是脚本语言基础,
一部分是引擎使用基础。
2,进阶
渲染方面,
优化方面。
3,实操
项目开发,
经验总结。
就目前接触到的游戏引擎,不管是cocos2D、白鹭、laya或者U3D来说,其基本的学习过程都可以分为以下三个阶段:
1,基础
一部分是脚本语言基础,
一部分是引擎使用基础。
2,进阶
渲染方面,
优化方面。
3,实操
项目开发,
经验总结。